ru24.pro
Новости по-русски
Май
2024

Очень красиво, но совершенно однообразно — Senua's Saga: Hellblade II вышла на ПК и консолях

0

Сегодня, 21 мая, в релиз отправилась одна из самых ожидаемых видеоигр текущего года — Senua's Saga: Hellblade II. Кроме того, вместе с запуском проекта спало и эмбарго на публикацию обзоров, так что крупные западные издания, которым заранее выдали ключи доступа, рассказали свои впечатления о второй части серии. Оказалось, что у игры действительно много преимуществ, но и недостатков тоже хватает. Собственно, с них и стоит начать — обзорщики в один голос твердят о том, что в геймплейном плане вторая часть от первой почти не отличается. Разработчики оставили ту же однообразную систему боя, реализовали однотипные головоломки и не сделали ничего кардинально нового, чтобы вызвать интерес у аудитории.

Журналисты отмечают, что боёвка получила несколько незначительных апгрейдов, а загадки сложно назвать таковыми, так что игровой процесс новинки довольно быстро начинает надоедать. Осилить такое смогут только те геймеры, которые очень полюбили оригинал и хотят провести ещё немного времени в аналогичном сеттинге. Кроме того, уровни, по ощущениям некоторых представителей СМИ, стали ещё более линейными и теперь больше напоминают красивые коридоры. Удивительно, но при такой критике игрового процесса у Senua's Saga: Hellblade II в целом приличные оценки — 81 балл на Metacritic и 83 балла на OpenCritic. Правда, стоит отметить, что это оценки от изданий, которые получили ключ заранее.

Огромным же преимуществом проекта журналисты считают графику — в некоторых обзорах картинку игры уверенно называют лучшей на рынке на данный момент. Разработчики явно посвятили этому направлению львиную долю своих ресурсов, так что отражения, тени, освещение, мелкие эффекты, проработка текстур и общий дизайн уровней выглядят прекрасно. Правда, из-за этого у игры очень высокие системные требования, но с этим ничего не поделать — для фотореалистичной графики нужна производительная система. Также уровни стали более атмосферными, они вызывают яркие эмоции, хотя с объектами на локации практически нельзя взаимодействовать.

Соответственно, отзывы выглядят достаточно противоречиво — журналисты полностью разнесли игровой процесс, что, казалось бы, является основой проекта, но из-за красивой картинки, актёрской игры и музыки поставили игре очень высокие оценки на уровне с лучшими блокбастерами в жанре. Выглядит не совсем уж объективно.