Технологии DLSS и FSR появятся в No Rest for the Wicked до конца недели
![Технологии DLSS и FSR появятся в No Rest for the Wicked до конца недели](https://newcdn.igromania.ru/articles/pics/tmp/images/2024/5/17/1095f94a-d171-4682-a63e-a61055ef984d.jpg)
![](https://newcdn.igromania.ru//r/2e30e09758a7cc2d0f87cd38a4a4e2ad/1040x-/newcdn.igromania.ru/articles/pics/tmp/images/2024/5/17/1095f94a-d171-4682-a63e-a61055ef984d.jpg)
Геннадий Король, технический директор Moon Studios, поделился изображением с частью грядущих новинок No Rest for the Wicked. Это будут долгожданные технологии DLSS и FSR, которые позволят масштабировать разрешение. Причём настроить апскейлеры получится детально.
Во-первых, будут доступны пресеты: на скриншотах продемонстрировали «баланс» и «качество», но можно предположить, что будет и опция «производительности». А во-вторых, разработчики постарались улучшить качество изображения. Геннадий обещает, что эффекты будут более «чёткими» и «живыми», чем этого можно ожидать от апскейлеров.
Технический директор заверил, что элементы интерфейса будут отображаться в полном разрешении — это позволило отразить более чёткий текст на экране. Апскейлинг будет влиять только на сам игровой мир. В целом же второй патч, по обещаниям разработчика, будет «очень сочным».
Он должен выйти уже на этой неделе. А первый крупный патч No Rest for the Wicked вышел в начале месяца. Он понизил минимальные системные требования и добавил различный контент. Разработчики планируют развивать ролевой экшен в ближайшие 5-10 лет.
![](https://newcdn.igromania.ru//r/0c6c5699bba2dd375874ea5e47601ac7/1040x-/newcdn.igromania.ru/editor/images/50/58283d46-32bf-46ed-8754-95e0c69d3e98.jpg)