ru24.pro
Новости по-русски
Май
2024

Юбилейный релиз: каким окажется переиздание Braid

Разработчик видеоигр Thekla Inc. 14 мая выпускает улучшенную версию культового платформера Braid Anniversary Edition («Брэйд: Юбилейное издание»). Обещают, что игра будет масштабнее и эффектнее оригинала, а геймеры смогут получить уникальный опыт. Помимо технических инноваций, пользователям станет доступно много нового контента. Ремастер выходит спустя 16 лет после релиза дебюта головоломки. Изменения коснулись всех аспектов игры: от звука до графики и комментариев создателей. Каким окажется предстоящий инди-проект — в материале «Известий».

Инди-легенда

Оригинальный платформер Braid был выпущен в 2008 году и положил начало революции инди-игр. Уникальная механика управления временем, сложнейшие головоломки, неповторимый художественный стиль и увлекательное повествование привлекли внимание геймеров по всему миру. Лучшей деталью «индюшки» считается поворот сюжета под конец прохождения, из-за которого роль пользователя ставится под сомнение. Из-за многоуровневой системы повествования Braid, критики сравнивали игру с романами «Жизнь, способ употребления» и «Алиса в Зазеркалье».

Даже спустя 16 лет после релиза Braid остается революционным и важным проектом для всей игровой индустрии. За время своего существования он получил множество значимых наград, в том числе от Independent Games Festival в 2006 году за лучший дизайн и Official Xbox Magazine за лучший саундтрек и концовку. Портал IGN назвал Braid лучшей аркадной игрой для Xbox Live по состоянию на 2010 год. Головоломка заняла 37-е место в рейтинге 50 лучших игр всех времен по версии журнала Time. Средний рейтинг платформера на сайте-агрегаторе Metacritic от журналистов составляет 93 балла из 100, он также имеет метку Must-Play.

Релиз юбилейного ремастера ожидался еще в 2021 году, однако после анонса в августе 2020 года никаких новостей о проекте не было. Выпуск новинки был запланирован на 30 апреля 2024 года, незадолго до этого релиз перенесли на 14 мая.

Интеграция улучшений

В основу сюжета оригинальной игры положена история о герое с именем Тим, спасающем принцессу из логова монстра. В поисках возлюбленной персонаж странствует по шести фантастическим мирам, каждый из которых соответствует комнате в его доме. Сеттинг проекта построен вокруг препятствий на пути юноши. В процессе прохождения игроку предстоит преодолеть уровни разной сложности, выполнить задания и решить головоломки.

Ключевое и самое очевидное улучшение, коснувшееся легендарного платформера — полностью переработанная графика и анимация, нарисованная вручную для современных экранов. Ради этого студия вновь привлекла Дэвида Хэллмана, именно он в прошлом принимал участие в художественном дизайне игры. Выросло и качество аудиальных эффектов: доработкой звука занимались Мартин Стиг Андерсон и Ханс Кристиан Кок.

Помимо обновленных материалов из оригинального проекта, студия подготовила новые задания специально для юбилейного издания. Всего создатели добавили 13 уровней и 16 частей головоломки, что поспособствует улучшению игрового опыта для каждого пользователя. Ожидается также 12 локаций с альтернативным дизайном, 14 карт в обычной версии и 15 в мобильной. Геймер может в любой момент переключаться между первоначальной версией Braid и Anniversary Edition, для этого необходимо нажать кнопку контроллера или специальную комбинацию на клавиатуре. «При этом меняется не только уровень графической детализации, но и звуковые эффекты, музыка и дополнительные элементы сцены», — поделился создатель Braid Джонатан Блоу.

Комментарии разработчиков выполнены в формате разговоров и интервью и насчитывают порядка 15 часов записей. Вероятно, они будут интегрированы в процесс, как это сделали в своих проектах Valve. «В комментариях много разметки, поэтому мы можем обводить элементы на экране, указывать стрелками на любую визуальную деталь, о которой мы говорим, показывать диаграммы, воспроизводить записи игрового процесса, чтобы показать, что произойдет, если вы попытаетесь сделать то или иное действие», — рассказал Джонатан Блоу.

Понятие платформера

Платформеры — жанр видеоигр, в котором за основу геймплея берутся перемещения по платформам разного уровня сложности. Его зарождение пришлось на 80-е годы прошлого века, ближе к концу 90-х такие головоломки стали трехмерными, что сделало их прохождение более сложным. С развитием технологий простые пиксельные головоломки превратились в яркие и многоуровневые проекты с большим набором специальных эффектов. Самые популярные представители платформеров — Portal, Neon White, Celeste, Hallow Knight и Braid.

Системные требования

Юбилейный ремастер Braid является мультиплатформенным и выйдет на консолях PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X, Nintendo Switch и персональном компьютере в Steam. Версии для Mac OS и Linux на данный момент не анонсированы, но ожидаются позже. Для установки инди-игры на PC потребуется 4 Гб места на диске, рекомендуемые системные требования также включают в себя:

— ОС: Windows 11 64-bit;

— Процессор: Intel Core i5-11400F или AMD Ryzen 5 3400G;

— Видеокарта: NVIDIA GTX 1070 или AMD Radeon RX 5500 XT;

— DirectX: версии 11;

— Звуковая карта: DirectX compatible.

Проект не поддерживает русский язык, среди возможных вариантов озвучки только английская версия. Чтобы приобрести платформер в России потребуется карта зарубежного банка и аккаунт PS Store, зарегистрированный в другом регионе. Еще можно прибегнуть к услугам маркетплейсов, где задолго до релиза начали появляться лицензированные ключи для активации игры. На всех платформах проект выходит 14 мая, исключением является Xbox — на устройстве от Microsoft игра появится 15-го числа.