ru24.pro
Новости по-русски
Май
2024

Космическая стратегия, самая красивая игра и хардкор: лучшие игры мая для ПК

0

К счастью, крупные издатели приняли волевое решение не разорять кошельки преданных фанатов звучными релизами под конец весны текущего года — ни одного ААА-проекта в мае не выйдет. И хотя это может показаться грустной новостью, на самом деле это совершенно не так — отсутствие конкуренции со стороны мастодонтов рынка предоставило разработчикам поменьше возможность выпустить свои неординарные тайтлы, заполучив предостаточно внимания со стороны геймеров. Так что самое время погрузиться в мир безумных экспериментов, на которые никогда бы не решились EA, Ubisoft или любая другая компания того же калибра.

Indika

  • 2 мая.
  • Приключенческая игра, экшен.
  • ПК (Steam, Epic Games Store), PlayStation 5, Xbox Series X|S.

Можно смело заявить, что это самая странная игра 2024 года. Или даже десятилетия. Сами посудите — Indika поведает нам о приключениях одержимой монахини, которая отправляется в опасное путешествие в попытках познать себя в компании набожного беглого заключённого. При этом девушка страдает из-за голосов в голове, так как с ней общается сам Дьявол, а происходит всё это в сеттинге альтернативной России XIX века с явным акцентом на стимпанк под саундтрек в стиле электронной музыки. Не каждый день такое встречается, правда?

Кроме того, в этой игре разработчики решили сделать особый акцент именно на повествование, историю и развитие персонажа в рамках сюжетной линии. Геймплей, конечно, тоже будет, но ожидать зубодробительного экшена или каких-то невероятных механик точно не стоит — это не та игра, где нужно стрелять, гоняться за кем-то или хотя бы драться. Но, учитывая всё вышесказанное, складывается ощущение, что игр от этого только выиграет — можно будет глубже погрузиться в сюжет и получить от этого максимум эмоций (возможно, крайне противоречивых).

V Rising

  • 8 мая.
  • Симулятор выживания, RPG.
  • ПК (Steam).

Довольно часто разработчикам видеоигр, у которых нет известного издателя с приличным бюджетом на маркетинг, приходится буквально сражаться за каждого потенциального покупателя. У V Rising с этим никаких проблем нет — спустя неделю после запуска в режиме раннего доступа авторам проекта удалось продать миллион копий своего грядущего проекта с довольно неординарным сеттингом. Дело в том, что в основе геймплея лежит вампир, которому нужно выживать в открытом мире, попутно собирая ресурсы для постройки своего собственного замка.

А для того чтобы вымышленная карта не казалась скучной, разработчики придумали тьму различных биомов, квестов, противников (включая сложных и очень необычных боссов) и точек интереса, которые точно захочется посетить. Кроме того, если собирать ресурсы и драться с врагами в гордом одиночестве вам не очень хочется, то можно смело звать друзей — у V Rising есть как локальный, так и мультиплеерный кооператив. Более того, можно даже играть в мультиплеере, хотя в этом случае атмосфера, пожалуй, слегка теряется.

Homeworld 3

  • 13 мая.
  • Стратегия в реальном времени.
  • ПК (Steam, Epic Games Store).

Стратегий в реальном времени в последнее время очень мало, а хороших — ещё меньше. Тем ценнее Homeworld 3, при разработке которой авторы взяли всё лучшее от предыдущих частей серии, прокачав дополнительные геймплейные элементы и графическую составляющую. К примеру, теперь в космосе будут возникать случайные «погодные» условия, которые влияют на поведение юнитов на поле боя. Это некий элемент случайности, который вынудит игроков учиться адаптироваться к происходящему на экране.

Ещё в рамках сражений нужно будет задействовать огромные корабли давно умерших цивилизаций — они выступают в роли укрытия, которое можно использовать себе на пользу (или во вред, если всё пойдёт не по плану). Кроме того, новый движок позволяет размещать в виртуальном космосе гораздо больше кораблей, что положительно сказывается на ощущениях от битв, картинка стала более современной, плюс появился новый режим для кооперативного прохождения или мультиплеерных сражений. Вероятно, это одна из лучших стратегий в этом году.

Morbid: The Lords of Ire

  • 17 мая.
  • Приключенческая игра, экшен.
  • ПК (Steam, Epic Games Store), PlayStation 5, Xbox Series X|S.

Геймеры обожают сложные, страшные и предельно кровавые игры, в которых ради победы над любым (даже самым мелким и второстепенным) врагом нужно страдать и учить анимации атаки. В Morbid: The Lords of Ire этого навалом — визуально игра чем-то напоминает Bloodborne, только с большим уклоном в хоррор, а геймплейно проект походит на Dark Souls. То есть бездумно махать мечом во все стороны здесь не выйдет — нужно думать, оценивать ситуацию и мгновенно реагировать на любой выпад монстра.

Также не помешает уделить время поиску идеального билда для своего персонажа — в игре есть множество видов оружия и рун, которые можно комбинировать для достижения оптимального результата. Кроме того, в Morbid: The Lords of Ire реализована интересная система «рассудка» — от поведения игрока во время сражений зависит то, каким он будет видеть окружающий мир. И, конечно, куда же без разношёрстных локаций, моря всевозможных тварей и довольно современной графики.

Senua's Saga: Hellblade II

  • 21 мая.
  • Приключенческая игра, экшен.
  • ПК (Steam), Xbox Series X|S.

Оригинальная часть очень понравилась аудитории геймеров своей атмосферой, боевой системой, интересным сюжетом и шикарными лицевыми анимациями в кат-сценах. Собственно, в продолжении разработчики решили оставить сильные стороны проекта практически нетронутыми — они расширили боёвку, добавив множество новых приёмов, но при этом от изначальной концепции отказываться не стали. При этом графическая составляющая выросла до какого-то невероятного уровня.

Журналисты, которым удалось поиграть до релиза, заявили в один голос, что это самая красивая игра из всех, которые им доводилось видеть. И, судя по скриншотам и трейлерам, авторам проекта действительно удалось выжать все соки из текущего поколения консолей. Также фанатам обещают увлекательные головоломки, высокую степень экшена и жестокости на экране, но есть и один неприятный момент — сюжетную линию игры можно пройти за 8 часов. Разработчики считают, что этого достаточно, дабы насладиться тайтлом, но по современным меркам это очень мало.