ru24.pro
Новости по-русски
Апрель
2024

Мутная «Смута»: российский симулятор скуки за полмиллиарда рублей

0
Зачем вы это сделали?

Состоялся релиз «Смуты» — игры о приключениях князя Милославского в 1612 году, бюджет которой составил примерно полмиллиарда рублей господдержки. «Смута» должна была стать достойным аналогом ключевых RPG последних лет, но что получилось на самом деле? Алексей Нимандов провел вечер в «Смуте» и попытался найти в игре хоть что‑нибудь хорошее.

«Смуту» можно смело называть игрой своего времени — после февраля 2022 года у государства резко усилился запрос на патриотический контент, да и уход зарубежных компаний (в том числе связанных с видеоиграми) как бы намекал, что надо чем‑то заполнять образовавшийся вакуум. Так в поле зрения общественности и попала студия Cyberia Nova из Новосибирска — разработчики, ранее занимавшиеся лишь прототипами игр для сторонних студий, задумали свой первый самостоятельный проект. Это была историческая action-RPG в декорациях России начала XVII века. Концепцию оценили в ИРИ — Институте развития интернета — и «Смуте» выделили два госконтракта общей стоимостью примерно 500 миллионов рублей. Этот факт сразу привлек к «Смуте» максимум внимания от российских геймеров — на данный момент это единственная видеоигра, не только получившая настолько щедрую поддержку государства, но и дожившая до релиза.

Особый упор на протяжении всей промокампании создатели делали на историческую достоверность будущего про… читать далее.