Финальный квест Starfield стал возможен лишь благодаря отчаянию, необходимости и спешке
0
Ведущий дизайнер квестов Starfield Уилл Шен (Will Shen), ныне работающий в студии Something Wicked Games, на конференции GDC 2024 рассказал о сложностях создания финальной миссии для космической RPG от Bethesda. Осторожно: спойлеры. Источник изображения: Steam (Stoikiy)