«Вселенная по запросу»: как ИИ изменит игровую индустрию
Сложно себе представить, однако следующее поколение геймеров будет жить в мире, где игры будут в реальном времени генерироваться искусственным интеллектом. По предварительным прогнозам, это может произойти через 5-10 лет.
Уже сегодня некоторые разработчики предпринимают попытки интегрировать генеративный ИИ в свои проекты: это позволит персонализировать каждое прохождение, создав бесконечное множество возможных диалоговых и геймплейных сценариев.
Главными кандидатами на получение ИИ-разума пока являются второстепенные неигровые персонажи. Их поведение практически не влияет на сюжетную целостность, однако играет важную роль в создании атмосферы игры.
Дженсен Хуанг, генеральный директор Nvidia, высказал новое предположение, согласно которому эволюция графических процессоров в конечном счете приведет индустрию к возможности создания полноценных игровых проектов без участия человека. Вполне вероятно, что процедура создания таких игр будет напоминать общение с современными чат-ботами: первичный запрос (промпт) пользователя послужит отправной точкой в гейм-дизайне, а новые детали будут вноситься в процессе диалога с машиной.
Хуанг утверждает, что через десять лет производительность графических ускорителей обычных потребительских ПК превзойдет нынешние системы из 32 видеокарт RTX 4090 (более 2.6 экзафлопс FP32) — этот прогноз не учитывает возможные революции в индустрии, способные дополнительно увеличить производительность в несколько раз.