PUBG переходит на Unreal Engine 5: появится разрушаемое окружение, новые механики и улучшенная стрельба
Сегодня, 11 марта, компания PUBG Corporation, в состав которой входят студии PUBG Studio, Bluehole Studio и многие другие, выпустила новый ролик, в рамках которого разработчики королевской битвы PUBG: Battlegrounds поделились деталями о развитии проекта в будущем. Например, на седьмом году своего существования королевская битва будет перенесена с движка Unreal Engine 4 на Unreal Engine 5 — за счёт этого команда сможет существенно повысить уровень графики в игре, улучшить отражения, тени и текстуры (это касается не только окружающего мира, но и персонажей, транспортных средств и даже оружия).
Также в PUBG: Battlegrounds появится разрушаемое окружение — разработчики рассказали, что в будущем геймеры смогут разрушать здания и даже менять ландшафт карты. В рамках презентации авторы проекта показали возможность создавать условные укрытия при помощи миномётов, гранатомётов или кирки — достаточно найти свободное пространство на карте, после чего путём нехитрого взаимодействия вырыть небольшое углубление и спрятаться от огня противника. Правда, пока что это выглядит слегка топорно и, судя по ролику, у такого формата создания укреплений есть ограничения, так что прокопать карту на несколько метров в глубину не выйдет.
Ещё в ходе ролика представители издателя сообщили, что они планируют улучшить систему оружия в игре. Появится новая система прогрессии, различные улучшения стрельбы и ребаланс оружия. К сожалению, в детали никто вдаваться не стал — разработчики лишь отметили, что существенно переделают некоторые модели и целые типы огнестрельного оружия, а систему прокачки вовсе не показали. Возможно, она будет напоминать аналог из Call of Duty, где скины на конкретное оружие открываются и прокачиваются непосредственно в бою. Также в будущем будет существенно улучшена система подбора противников в матч, а также искусственный интеллект у ботов.
Собственно, проблем с матчмейкингом у проекта предостаточно, так что геймерам, особенно в рейтинговом режиме, это нововведение даже интереснее остальных. При этом команда авторов PUBG: Battlegrounds планирует представить новые игровые механики (вроде кирки) и дополнительные режимы сражений, но о них, к сожалению, тоже никакой информации пока что нет — только анонс. И, конечно, авторы королевской битвы пообещали улучшить античит, который будет работать не только в рейтинговых матчах, но и в обычных.