Для тех, кто боится «фальшивых» кадров DLSS 3: технология AMD FSR 3 не будет дорисовывать целые кадры
Компания AMD раскрыла больше подробностей о своей грядущей технологии суперсемплинга FSR 3.
Новая технология будет конкурировать с DLSS 3, однако если DLSS 2 И FSR 2 технически очень похожи, то FSR 3 не пойдёт по стопам DLSS 3 и не будет заниматься построением целых кадров.
Новая версия технологии будет генерировать ещё больше пикселей в кадре с помощью интерполированных кадров, что позволит компании добиться двукратного повышения производительности по сравнению с FSR 2.
AMD рассказала, что FSR 3 будет использовать Motion Vectors и AMD Fluid Motion для создания интерполированных кадров. У новой технологии улучшится оценка движения и будет использоваться дополнительная внутренняя информация из FSR 2.
Интерполяция кадров более сложная, так как есть несколько проблем:
1. Мы не можем полагаться на фиксацию цвета для исправления цвета устаревших образцов.
2. Нелинейная интерполяция движения сложна с векторами движения в 2D-экранном пространстве, поэтому мы рекомендуем вводить не …