Недовселенная Цукерберга: что случилось с Metaverse?
Спустя чуть больше года после переименования Facebook* в Meta* Марк Цукерберг, если верить изданию The Street, тихо похоронил свой проект метавселенной. Вспоминаем историю глобальной виртуальной реальности, разбираемся в причинах ее стагнации. Главную из них в конце статьи назовете лично вы.
Пик VR-истерии пришелся на середину 2010-х. В 2012-м молодой инженер Палмер Лаки собрал $2,5 млн через краудфандинговую платформу Kickstarter на свой прототип шлема виртуальной реальности. Через два года Марк Цукерберг купил его компанию Oculus за $3 млрд. Боссы Sony и Microsoft, решив, что за VR — будущее, ринулись в гонку вооружений. Легендарный программист Джон КармакАвтор Doom и Quake, один из отцов современной видеоигровой индустрии. вновь почувствовал вкус к разработке и жизни и с такой силой кинулся в объятия Facebook*, что его прежний работодатель, Zenimax, подал в суд за кражу интеллектуальной собственности (якобы Кармак сбежал к Цукербергу, захватив с собой часть секретов Zenimax). Громадный мыльный VR-пузырь производил иллюзию бурной деятельности и жесткой конкуренции, но так и не стал нужен рядовому потребителю. Последней попыткой вдохнуть в него жизнь стал проект метавселенной Марка Цукерберга, ради которого он даже переименовал свою компанию. Ниже мы попробуем разобрать… читать далее.
Теги: Microsoft, Гейб Ньюэлл, Марк Цукерберг