Attacker: «Я не настолько стрессоустойчив, чтобы быть киберспортсменом»
Популярный стример Мухаммед Attacker Алмхейри, широко известный в комьюнити Dota 2 своей игрой на Kunkka, рассказал, как он начал играть в Dota 2, объяснил, почему решил стать стримером, а не профессиональным игроком, а также прокомментировал свою связь с организацией Nigma Galaxy, сообщает Prosports.kz.
<h3>О том, как познакомился с онлайн-играми и Dota 2:</h3>
Первой онлайн-игрой, с которой я столкнулся, была Ragnarök Online. Точно не помню, что там нужно было делать, так как это было очень давно. Мне очень нравилось контактировать с настоящими людьми с помощью компьютера. Я тогда был совсем маленьким, вроде девять-десять лет.
К Dota 2 я пришёл постепенно: сначала Ragnarök Online, потом World of Warcraft, потом Warcraft III, а уже после я познакомился с этой замечательной игрой.
<h3>О том, почему решил стать стримером:</h3>Как только я достиг хорошего показателя MMR и стал играть на высоком уровне, начал думать, как можно потраченное на это время монетизировать в денежные средства. Я принял решение стать стримером, кем и являюсь в нынешнее время. <...>
Я рад, что являюсь стримером, а не профессиональным игроком. Я не настолько стрессоустойчив, чтобы быть киберспортсменом.
<h3>О том, как его деятельность сказывается на <span class="inserted-link inserted-link--team" data-id="4980">Nigma Galaxy:</span></h3>Не могу сказать, что как-то влияю на киберспортивную команду <span class="inserted-link inserted-link--team" data-id="4980">Nigma Galaxy</span>. Я лишь стримлю, тем самым побуждаю зрителей немного чаще наблюдать за матчами этого коллектива, а также болеть за него. <...>
Раньше они [игроки Nigma Galaxy] со мной поигрывали иногда ради развлечения, но в последние годы такого нет. Они слишком заняты подготовкой к профессиональным матчам.
Подписывайтесь на нас в Instagram - @cybersports_kz
<h3>SabeRLighT- рассказал, как правильно выбирать героя на оффлейн</h3> <h3>Релиз Sonic Frontiers в Steam поставил рекорд серии по количеству одновременных игроков</h3> <h3>Авторы показали более 40 минут геймплея Hogwarts Legacy</h3>