Ubisoft заявил о новом подходе при производстве компьютерных игр
В играх необходимо сделать каждый час более значимым, заявил старший разработчик Ubisoft, Фавзи Месмар, 23 сентября сообщило издание Axios. «Одна из творческих целей компании — сделать так, чтобы каждый час, проведенный в нашей игре, имел значение», — сообщил Месмар. По мнению издания, руководители компании считают, чем больше времени игрок проводит в игре, тем лучше это для бизнеса, но игроки жалуются, что длинные игры могут быть утомительными. Генеральный директор Eelectronic Arts Эндрю Уилсон отметил зависимость: «Чем больше времени занимает игровая сессия, тем больше трат у игрока — почти один к одному». Издание отмечает, что Ubisoft внимательно следит за отзывами фанатов и несколько раз отменяла выход игр после негативных отзывов игроков, которым давали тестировать выходящий продукт. Напомним, ректор Китайского университета Цзилян Сюй Цзянжун во вступительной речи к первокурсникам назвал онлайн-игры самым разрушительным наркотиком в студенческой среде. И сообщил, что 90% студентов ежегодно отчисляется именно из-за видеоигр. Напомним также, что в сентябре после решения китайской Tencent увеличить участие в Ubisoft акции компании обрушились. Читайте также: Ректор вуза в Китае: 90% отчисляемых студентов бросили учебу из-за видеоигр Читайте также: Новость об увеличении участия Tencent в Ubisoft обрушила акции компании