Разработка Quake 2 в Worldcraft
0
Worldcraft — предшественник Valve Hammer Editor.
Даже имея опыт разработки в VHE (с 2004) и JACK, мне сложно представить как ребята в id Software управлялись с этим.
Однако это отчасти объясняет слабость левел–дизайна ку2 и однообразность уровней. Хотя последующий офиц мод The Reckoning (1999) от Xatrix намного лучше. Возможно делали они его уже в VHE.
.
Телеграм https://t.me/gribnoyrukav
Написал gribnoyrukav на igroprom.d3.ru / комментировать