Косметика для настройки сложности и другие детали Final Fantasy XVI
Наоки Ёсида, продюсер Final Fantasy XVI, поведал ряд интересных деталей о грядущей фэнтезийной экшен-jRPG:
В игре будет два режима сложности — экшеновый и сюжетный. Но последний сделан не по принципам обычных лёгких сложностей. Вместо этого сложность в нём становится настраиваемой с помощью набора аксессуаров для главного героя. Один включит автоматическое уклонение