Bloodborne была рискованным предприятием, но Sony обязательно продолжит работу с From Software
Совместные проекты Sony и From Software перестали быть сюрпризом еще тогда, когда две компании объединились для работы над Demon's Souls. Однако предсказать успех Bloodborne в продаже было непросто. Как признался глава Sony Worldwide Studios Сухэй Есида порталу Eurogamer, ставка на Bloodborne на столь ранней стадии жизненного цикла PlayStation 4 была крайне рискованной. И если бы не участие Sony, то From Software вряд ли сумела бы оправдать свой эксклюзив. Sony приходилось не только поддерживать творческий подход Миядзаки. Иногда он, по словам Есиды, предлагал рискованные для компании идеи, и тогда издателям приходилось тесно работать с разработчиками для поиска оптимального решения. «Это был масштабный процесс разработки. Мы умеем тесно работать с ними. У нас отличные отношения, и из-за их природы, когда одни сотрудники являются...