ru24.pro
Новости по-русски
Апрель
2022

По гарпиям — из пистолета: вспоминаем прадедушек Elden Ring

0
Видеоигры

Если грандиозную Elden Ring и можно хоть за что‑то поругать, так это за чрезмерную схожесть с предыдущими играми Хидэтаки Миядзаки, серией Dark Souls. Такая критика вполне обоснованна, но поверхностна. Elden Ring действительно похожа на другие проекты FromSoftware — начиная с King’s Field 1994 года. Разбираемся, что это были за игры.

Главное заблуждение о Dark Souls заключается в том, что ее уникальный стиль будто бы был изобретен Хидэтакой Миядзаки. Талантливый геймдизайнер действительно вывел серию на новый уровень, завоевав неслыханную для столь мрачной и недружелюбной игры популярность, но все ее базовые принципы были заложены задолго до того, как он присоединился к FromSoftware.

King’s Field

King’s Field была выпущена в 1994-м и считается первой ролевой игрой для вышедшей в том же году PlayStation. Если отвлечься от неудобного управления и разболтанного баланса, это вполне могла бы быть самая обыкновенная Dark Souls. Сложные бои, подлые ловушки (герой оказывается придавленным каменной плитой уже через пару минут после старта) и грамотное использование предметов как залог победы — основы игр FromSoftware сформировались почти тридцать лет назад. Система выносливости в King’s Field сведена к одной короткой шкале: нанесли удар, она тут же иссякла, нужно немного подождать, пока восстановится. Собственно, в Dark So… читать далее.