AMD Radeon RX 6500M обходит Intel Arc A370M с большим отрывом
На днях Intel представила свои дискретные видеокарты для ноутбуков. На данный момент можно приобрести только ноутбуки с графикой Arc 3, а Arc 5 и Arc 7 появятся только нынешним летом. Во время презентации производитель не предоставил никаких конкретных данных о производительности новинок. Тем не менее AMD опубликовала свои собственные тесты производительности двух базовых видеокарт для ноутбуков: Radeon RX 6500M (RDNA 2) и Arc A370M (Alchemist).
Обе видеокарты начального уровня и предназначены для игровых ноутбуков. Графика Intel основана на полноразмерном кремнии ACM-G11 с 8 ядрами Xe (1024 ядра FP32). В то время как решение AMD основано на графическом процессоре Navi 24 XM с 16 вычислительными блоками (1024 ядра FP32). Графика AMD и Intel производится по одному и тому же процессу.
Эти два графических процессора основаны на техпроцессе TSMC N6, и производятся по 6-нанометровому техпроцессу на тайваньском литейном заводе. Кроме того, оба решения используют 4 ГБ памяти GDDR6. Здесь есть небольшая разница, и она заключается в том, что шина графической памяти AMD 64-битная, а в случае Intel – 96-битная. Влияние этой точки относительно. Но наиболее важным показателем для любого сравнения мобильных графических процессоров является диапазон TDP, и они одинаковы для обоих решений: от 35 Вт до 50 Вт.
Согласно опубликованным тестам, RX 6500M быстрее более, чем в два раза, как минимум в пяти играх, которые тестировались в разрешении 1080p со средними настройками. Это, конечно, в основном игры, поддерживаемые AMD. Тем не менее Intel утверждала, что производительность Arc A370M не ниже 90 FPS при играх 1080p. Но как оказалось, это не совсем так с более требовательными играми. Стоит отметить, что для сравнения были выбраны игры более удобные для AMD – лучше адаптированные для GPU AMD.
Очевидно, что это первая видеокарта Intel за многие годы, и ей потребуется некоторое время, чтобы догнать своих конкурентов. AMD в некоторых аспектах догнала NVIDIA, но в трассировке лучей и DLSS (FSR в случае AMD) по-прежнему есть заметный разрыв.