Ubisoft анонсировала Scaler — облачную технологию для создания масштабных и густонаселённых миров в играх 0 17.03.2022 22:59 DTF.ru Инструмент, по словам его авторов, позволит преодолеть прежние технические ограничения и обновлять большие локации со сложными системами в реальном времени.