Обзор игрового WQHD-монитора Gigabyte AORUS FI32Q-X: ускорение на грани
Производители, предпочитающие в качестве игровых панелей IPS-решения, около года посматривали на 240-Гц *VA-панели Samsung c диагональю 31,5 дюйма и никак не могли смириться с тем, что их собственные IPS-модели достигли лишь 170 Гц, да и то в режиме разгона (Overclock). Они долго ждали — и вот, некоторые из них наконец смогли предложить прямую IPS-альтернативу для тех, кто отдаёт свой голос за стандарт WQHD в «крупном калибре». Самым интересным из таких дисплеев оказался монитор компании Gigabyte – AORUS FI32Q-X, являющийся ожидаемым продолжением популярного FI32Q.
Конечно, не обошлось и без резкого увеличения стоимости, но при этом покупатель получает не только значительно возросшую частоту вертикальной развёртки, но и совсем другую матрицу с увеличенной на 0,5 дюйма диагональю, новые интерфейсы, иной подход к заводской настройке цветопередачи и массу других приятных мелочей. Давайте изучим новинку в деталях.
⇡#Технические характеристики
Монитор Gigabyte AORUS FI32Q-X был анонсирован в конце октября 2021 года (через 9 месяцев после анонса FI32Q) и начал появляться в магазинах спустя два месяца по стартовой цене 75-77 тысяч рублей. На момент тестирования решение оказалось редким гостем в магазинах, а поэтому ценовой диапазон сдвинулся к 88-100+ тысячам. По понятным причинам, сложно строить дальнейшие прогнозы, но то, что герой обзора максимально близок по ценовой доступности к своим двум прямым и единственным конкурентам, – неопровержимый факт.
Кроме огромного количества уже хорошо известных нам программных функций, монитор в сравнении с конкурентами может предложить интерфейс Type-C на борту, HDMI версии 2.1 и, сильно удивитесь – специальную площадку С-Clamp для установки монитора без использования крупной подставки.
Gigabyte AORUS FI32Q-X | |
Экран | |
Диагональ, дюймов | 32,0 |
Соотношение сторон | 16:9 |
Покрытие матрицы | Полуматовое |
Стандартное разрешение, пикс. | 2560 x 1440 |
PPI | 92 |
Параметры изображения | |
Тип матрицы | SS-IPS (AHVA, AU Optronics M320DAN02.0) |
Тип подсветки | White-LED + KSF Phosphor Layer (QD-Layer, 99 % AdobeRGB) |
Макс. яркость, кд/м2 | 400 (SDR), 600 (HDR) |
Контрастность статическая | 1000 : 1 |
Количество отображаемых цветов | 1,07 млрд |
Частота вертикальной развёртки, Гц | 48-270 (OC), 60-120 (для консолей) |
Системы адаптивной синхронизации | G-Sync Compatible, FreeSync Premium Pro |
Поддержка HDR | VESA DisplayHDR 600, HLG, HDR10 |
Время отклика BtW, мс | НД |
Время отклика GtG, мс | 1 мс (GtG), 1 мс (MPRT) |
Максимальные углы обзора по горизонтали/вертикали, ° |
178/178 |
Разъёмы | |
Видеовходы | 2 x HDMI 2.1 (24 Гбит/с); 1 x DisplayPort 1.4 + HBR3; 1 х USB Type-C (PD 18 Вт) |
Видеовыходы | Нет |
Дополнительные порты | 1 x Audio-Out (3,5 мм, ESS Sabre HiFi); 1 x Line-Out; 1 x Mic-In (3,5 мм); 2 х USB 3.0 |
Встроенные колонки: число х мощность, Вт | Нет |
Физические параметры | |
Регулировка положения экрана | Угол наклона (-5~+21°), поворот (-20~+20°), изменение высоты (130 мм), переворот (Pivot) в одну сторону, дополнительное крепление к столу AORUS C-Clamp Desk Mount |
VESA-крепление: размеры (мм) | Есть (100 х 100 мм) |
Крепление для замка Kensington | Да |
Блок питания | Встроенный |
Макс. потребляемая мощность в работе / в режиме ожидания (Вт) |
160 / 0,5 |
Габаритные размеры (с подставкой), Д х В х Г, мм |
729 х 467-597 х 293 |
Габаритные размеры (без подставки), Д х В х Г, мм |
729 x 433 x 71 |
Масса нетто (с подставкой), кг | 10,33 |
Масса нетто (без подставки), кг | 7,0 |
Ориентировочная цена | 88 000-100 000 рублей |
По подтверждённым данным, в новинке использована AHVA-панель (SS-IPS – так её называет в Gigabyte) от компании AUO, модель M320DAN02.0. Это очень редкое решение с диагональю 32 дюйма (ровно 32, а не 31,5, как это часто бывает), рабочим разрешением 2560 х 1440 пикселей (стандарт WQHD) и соотношением сторон 16:9. Итоговая плотность пикселей составляет 93 ppi – цифра, обеспечивающая достаточную чёткость изображения вкупе с полным отсутствием необходимости использования системы масштабирования ОС Windows. Всё и без него достаточно крупное.
Несмотря на использование Flicker-Free-системы подсветки с квантовыми точками (QD) и крайне высокими цифрами соответствия различным цветовым пространствам, производитель заявил для монитора 8-битное представление цвета, что, по нашей оценке, скорее всего, является ошибкой (и мы учли её в таблице с ТХ выше).
На самом деле FI32Q-X просто обязан работать по схеме 8 бит + FRC (что обеспечивает воспроизведение до 1,07 миллиарда оттенков). Драйвер с легкостью позволяет активировать 10-битный режим, что сделано в том числе и для соответствия и возможности работы с форматом HDR HLG (Hybrid Log Gamma) и обеспечения сертификации монитора по стандарту VESA DisplayHDR 600. Для последнего производитель также поделил подсветку на отдельно управляемые 16 локальных зон, а максимальная яркость в автоматическом режиме с HDR должна достигать тех самых 600 нит против 400 нит для режима SDR (Standard Dynamic Range).
Для монитора заявлен рабочий диапазон вертикальной развёртки в 48-270 Гц, а в качестве систем адаптивной синхронизации поддерживаются AMD FreeSync Premium Pro и NVIDIA G-Sync Compatible с официально заявленной совместимостью (но официальной информации от NVIDIA мы пока не обнаружили). Для достижения максимальной частоты требуется активировать разгон панели (Overclock), но учтите, что стабильность работы монитора с ней производитель не гарантирует. Возможно, что для некоторых экземпляров придётся ограничиться стандартными 240 Гц. Не велика беда!
В продолжение рассказа о скоростных характеристиках следует выделить, что производитель честно указывает две цифры: 1 мс по стандарту MPRT (время появления кадра на экране в режиме со вставкой «чёрного кадра» AIM Stabilizer Sync c поддержкой систем синхронизации) и такую же 1 мс GtG – время отклика пикселей на определённом цветовом переходе. Как видим, ничего от увеличения максимальной частоты с 170 до 270 Гц не изменилось — повод задуматься.
Список доступных интерфейсов для подключения у AORUS FI32Q-X, как говорилось ранее, максимально широкий: два HDMI версии 2.1, но с ограничением пропускной способности в 24 Гбит/c, USB Type-C для подключения мобильных устройств (ноутбуки, планшеты, телефоны) с поддержкой PowerDelivery (PD) до 18 Вт и DisplayPort 1.4. Благодаря последнему производитель говорит о «технологии» High Bit Rate 3 (HBR3), позволяющей организовать передачу данных на скорости в 32,4 Гбит/с (против стандартных для DP 1.4 26 Гбит/c). Это позволяет монитору без проблем работать с максимальным разрешением, высокой частотой вертикальной развёртки и включённым HDR, без урезания рабочего диапазона и с глубиной цвета до 10 бит.
Для подключения наушников и микрофона в мониторе присутствуют 3,5-мм аудиоразъёмы, а для работы с периферией представлены два USB 3.0 с возможностью быстрой зарядки. Встроенной аудиосистемы в новинке нет, как и во многих других игровых решениях AORUS, — и это нормально, поскольку игроки обычно используют гарнитуру либо качественную акустическую систему.
В своём новейшем решении компания воспользовалась технологией Black Equalizer первой версии и ANC 2.0. В первом случае используются классические алгоритмы воздействия при высветлении теней, без каких-то ограничений по частоте вертикальной развёртки.
В ANC 2.0 монитор использует обновлённый аудиочип ESS Sabre для фильтрации постороннего шума (активного шумоподавления) с увеличенным до 120 дБ соотношением «сигнал — шум» (SNR), также позволяющим обеспечить высокое качество звука для подключенных аудиоустройств.
Список особенностей монитора продолжает знакомая нам функция Dashboard. Она позволяет выводить техническую информацию (напряжение, температуру и частоты CPU/GPU, скорости вращения вентиляторов и тому подобное) на экран в режиме реального времени. Подобное можно реализовать и силами стороннего программного обеспечения, но Gigabyte предлагает данную функцию, что называется, из коробки.
Кроме всего прочего новинка поддерживает технологию Blue Light Reducer (снижение яркости синей составляющей спектра) из комплекса Eye-care, PbP/PiP («картинка в картинке» и «картинка к картинке»), KVM-свитч, переключение режимов HDR (при включении соответствующей опции в ОС Windows), а также USB Charger (возможность зарядки устройств по USB).
Продолжают список функций GameAssist и Sidekick. Первая служит для вывода наэкранного прицела, таймера, счётчика и различных сеток, а вторая позволяет настраивать монитор через специальную утилиту для Windows.
Из других типичных для игровых мониторов бренда технологий можно отметить использование уже знакомой нам RGB-подсветки внешнего пространства под названием Fusion 2.0. Для её глубокой настройки выделено приложение с соответствующим названием, а через обычное меню монитора пользователь может выбрать один из трёх режимов работы.
⇡#Комплектация и внешний вид
Монитор Gigabyte AORUS FI32Q-X поставляется в крупной и качественно выполненной упаковке с ярким оформлением.
От дополнительной картонной коробки производитель отказался и оставил только основную — красочную.
К нашему удивлению, пластиковой ручки сверху коробки мы не обнаружили. Для транспортировки монитора следует воспользоваться специальными вырезами на упаковке.
На ней представлены две фотографии модели, а также полный список особенностей решения в виде небольших красочных пиктограмм, размещённых с нескольких сторон.
Общий список особенностей модели насчитает целых 20 пунктов, а по информационным наклейкам можно узнать номер партии, серийный номер, полное название монитора, его массу и страну производства (Китай).
Комплект поставки новинки включает в себя всё самое необходимое:
- cиловой кабель (2 шт. разных стандартов);
- кабель HDMI;
- кабель DP;
- кабель USB Type-C -> Type-C;
- кабель USB для подключения монитора к ПК;
- крепление к столу С-Clamp;
- краткое руководство пользователя по первоначальной настройке;
- гарантийный талон.
В случае с героем обзора для подключения хорошо подходят все варианты видео интерфейсов, однако если вы хотите выйти на возможный максимум (10 бит + 270 Гц + HDR + Adaptive-Sync), то единственным возможным вариантом выступает DisplayPort-подключение с наибольшей пропускной способностью.
Если вы начали присматриваться к мониторам Gigabyte совсем недавно, то отличия FI32Q-X от ранее представленных решений AORUS вы вряд ли найдёте. На фоне ранее рассмотренного FI32Q он и вовсе вылитая копия, за исключением слегка подросших габаритов (из-за разница диагонали в 0,5 дюйма).
В вопросе же внешних данных самого корпуса герой обзора абсолютно ничем не отличается от младших представителей линейки (моделей AD27QD, FI27Q-P, FI27Q-X) и опережает их лишь размерами, так что описание дизайна ниже, уже по обычаю, повторяет ранее сказанное нами из других обзоров дисплеев Gigabyte. Тех, кто с ним уже знаком, милости просим на вторую страницу этого обзора — с тестами.
Во внешнем виде FI32Q-Х просматриваются черты многих современных решений из самых разных сегментов. Что-то дизайнеры Gigabyte переняли у игровых мониторов ASUS или Acer, что-то позаимствовали у MSI.
Результат оказался добротным, запоминающимся и, что важно для игровой модели, ярким.
Используемая матрица упакована в современный «безрамочный» корпус с минимальными внутренними рамками с трёх сторон. Снизу же нас встречает широкая пластиковая накладка с логотипом AORUS.
Центральная колонна за несколько секунд крепится к корпусу, а для её демонтажа необходимо не просто зажать один пластиковый фиксатор-кнопку, как это делается у других мониторов, а свести друг к другу две направляющие, после чего перед пользователем предстанет стандартная VESA-совместимая площадка стандарта 100 × 100 мм.
Что касается других важных параметров подставки, то здесь всё в полном порядке: она хорошо выглядит, качественно сделана и обеспечивает монитору отличную устойчивость. Система прокладки кабелей сводится к фигурному вырезу в центральной колонне. Для удобства переноски дисплея в её верхней части сделано подобие ручки.
Эргономика подставки удовлетворит запросы всех без исключения потребителей: доступно изменение наклона (от -5 до +21 градуса) и высоты (130 мм), а также поворот корпуса вправо/влево (на 20 градусов).
Присутствует возможность переворота в портретный режим (Pivot, в одну сторону), из-за которой центровка корпуса в случае с новинкой, увы, страдает — приходится выравнивать корпус относительно горизонта после каждого изменения его положения в пространстве.
Все крепёжные элементы монитора, в том числе внутренности подставки и основания, выполнены из металла. Для надёжного сцепления с рабочей поверхностью используются четыре резиновые ножки разной формы — им хорошо удаётся удерживать монитор в одном положении, в том числе благодаря достаточно большому весу устройства.
Входящее в комплект специальное крепление C-Clamp отсылает нас к одному из решений ASUS, где с подобным подходом мы столкнулись впервые. Gigabyte AORUS FI32Q-X — один из немногих мониторов на рынке, для которого производитель даёт похожий выбор между использованием крупной металлической ножки и дополнительного крепежа из комплекта поставки, позволяющего сохранить рабочее пространство на столе.
Он значительно сокращает глубину готовой конструкции, абсолютно не меняет эргономику монитора и вызывает, прямо скажем, восторг – вроде бы такая простая вещь, но насколько она может поменять мнение о мониторе и показать заботу производителя о потенциальном пользователе. Это вам не RGB-лампочки приделать! Впрочем, куда же без них? Они тут тоже есть.
RGB-подсветка внешнего пространства RGB Fusion 2.0 поделена на несколько локальных зон — никаких отличий от того, что было у предшественников, мы всё так же не видим.
Цветовой спектр подсветки максимально широк. Через меню монитора можно выбрать один из трёх режимов работы — или же полностью её отключить. Тонкую же настройку и синхронизацию с другими продуктами можно выполнить благодаря отдельному приложению Gigabyte.
Как показывает практика, спрос рождает предложение, и за подобные системы подсветки люди готовы переплачивать даже в том случае, когда после установки дисплея на рабочий стол вся «новогодняя ёлка» будет видна исключительно стене или проходящим по офису сотрудникам. Создать же атмосферную подсветку RGB Fusion 2.0 не способна – её яркость слишком низкая.
Стоит отметить, что герой обзора оснащён IPS-type-матрицей с полуматовой рабочей поверхностью, которая должна бороться не только с бликами на экране, но и с раздражающим кристаллическим эффектом. Справляется она с этой задачей достойно.
По наклейке на корпусе устройства можно сверить все номера (серийный, номер партии и так далее) и наконец-то узнать примерную дату производства. Попавший к нам экземпляр был выпущен в сентябре 2021 года и, вполне вероятно, сделан силами непосредственно самой Gigabyte.
Все интерфейсы для подключения находятся в задней части корпуса, на одной колодке, и направлены вниз. Из-за возможности переворота корпуса в портретный режим проблем с подключением кабелей не возникает.
По специальным прорезям в задней части корпуса в очередной раз можно было бы предположить, что в мониторе предусмотрена встроенная акустическая система, однако инженеры и маркетологи компании вновь решили обойтись без неё. Как считают многие производители, настоящие геймеры используют гарнитуры, поэтому инженеры фокусируются на размещении аудиоинтерфейсов и удобстве подключения к ним.
По внешнему виду и качеству используемых материалов монитор воспринимается как дорогое устройство. Обработка элементов выполнена на высшем уровне, зазоры равномерны по всей длине стыков. Пластик не чёрный, а тёмно-серый, практичность многих элементов высокая, но это точно не касается полупрозрачных пластиковых вставок в местах присутствия RGB Fusion-подсветки, на которых быстро появляются потёртости и много царапин — мелких и не очень.
Монитор не скрипит и не хрустит при скручивании и изменении положения. К покраске тоже не придраться. В плане качества Gigabyte AORUS FI32Q-X точно опережает двух своих конкурентов и находится на уровне решения ASUS (пускай и с меньшей рабочей частотой), при этом металлических элементов в нём даже больше.
⇡#Меню и управление
Основа системы управления монитором — пятипозиционный джойстик, расположенный посередине нижней грани корпуса. Чуть выше, на передней рамке, находится индикатор питания с белым свечением, которое при желании можно либо отключить, либо сделать в два раза менее ярким.
Скорость работы меню высокая. Система моментально откликается на действия пользователя — раздражающих задержек мы не заметили. А благодаря наэкранным подсказкам управлять монитором легко и просто как днём, так и ночью, в отсутствие внешнего освещения.
Среди опций с быстрым доступом (с помощью перевода джойстика в одно из четырёх положений) по умолчанию доступны следующие: выбор источника сигнала, эквалайзер чёрного, переход к предустановленным режимам Picture Mode и регулировка громкости подключённых наушников или акустической системы. По желанию функции всех четырёх положений джойстика могут быть изменены – выбор опций достаточно широк.
При нажатии на джойстик внизу экрана возникает знакомый блок из пяти навигационных кнопок. С их помощью можно перейти в основное меню, выключить монитор и быстро добраться до настроек функций GameAssist и Dashboard.
Внешний вид OSD-меню – дизайнерская смесь из того, что мы с вами могли наблюдать в мониторах Samsung и BenQ, но выполненная в иной расцветке, без особого упора на какие-то детали. Всё просто и лаконично. Перед нами верхний блок с шестью пунктами, которые производитель посчитал главными, и шесть разделов (седьмой, с единственной функцией сброса настроек, мы в расчёт не берём), настройки которых разложили на три дополнительные секции.
По наполнению меню FI32Q-X незначительно отличается от ранее рассмотренных нами решений AORUS (но на 99 % совпадает с наполнением FI32Q), предлагая чуть больше возможностей.
Первый раздел, Gaming, предоставляет доступ к так называемым игровым параметрам, среди которых AIM Stabilizer Sync, Black Equalizer, Super Resolution, Display Mode (настройки встроенного скалера), настройки разгона матрицы Overdrive и возможность активации Adaptive-Sync (необходима, в частности, для включения NVIDIA G-Sync Compatible и работы AMD FreeSync Premium Pro).
Регулировки яркости, контрастности, гаммы, резкости, цветовой температуры и цветовой насыщенности выделены в раздел Picture. По умолчанию выбран новый режим Green — со сниженным энергопотреблением благодаря яркости на уровне 40 %. Здесь же можно выбрать один из многих предустановленных режимов изображения и провести тонкую настройку каждого из них (иногда с определёнными ограничениями).
В третьем разделе можно обнаружить возможность выбора источника изображения, изменить тональный диапазон и включить Overscan. Для новинки добавлены пункты включения HDR (стоит оставить в положении AUTO), разгона (Overclock – для возможности добраться до 270 Гц) и настройки функции KVM для работы с несколькими устройствами одновременно.
Широкие возможности для настройки функций PiP и PbP представлены в следующем разделе с соответствующим названием.
В разделе System доступны настройки RGB-подсветки (три режима работы), выбор источника аудиосигнала и функций для быстрого доступа, изменение внешнего вида и языка локализации меню.
Русский перевод в очередной раз выполнен не совсем корректно, менее качественным шрифтом и вообще не везде – предварительный блок меню всегда остаётся на английском, это классика жанра для мониторов Gigabyte.
В дополнительных настройках данного раздела можно отключить уведомления о рабочем разрешении, изменить яркость индикатора питания, активировать автоматическое выключение и автоматический переход к подключённому источнику, настроить встроенный аудиочип, активировать поддержку DSC для Type-С и указать рабочую версию для HDMI (на случай проблем с совместимостью).
В конце наш встречают разделы для сохранения всех внесенных изменений в одну из трёх ячеек памяти и сброса всех настроек к значениям по умолчанию.
Несколько более широкий список возможностей в более наглядном виде представлен через приложение OSD Sidekick, способное заменить поход в стандартное меню монитора. Многим потребителям такой способ управления дисплеем покажется более удобным. C его возможностями мы знакомились уже не раз.