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Сентябрь
2015

Valve hält DirectX 12 für sinnlos

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Gulli 
DirectX 12 soll die Performance von Computerspielen verbessern und wird von Entwicklern mit Begeisterung für die kommenden Spiele genutzt - oder vielleicht doch nicht? Valve, Entwickler der Actionspiele-Reihe Half-Life zeigt sich wenig begeistert von Microsofts neuer Schnittstelle und hält Optimierungen dafür sogar für sinnlos.