La réalité virtuelle peut-elle (enfin) s’imposer dans le jeu vidéo?
Oculus se prépare à lancer un modèle grand public de lunettes de réalité virtuelle (Sergey Galyonkin/Wikicommons)
Oculus se prépare à lancer un modèle grand public de lunettes de réalité virtuelle (Sergey Galyonkin/Wikicommons)