Halo Infinite начинали разрабатывать как игру с полностью открытым миром в стиле BOTW, две трети контента вырезано
В новой статьей в Bloomberg журналист Джейсон Шрайер предоставил некоторую новую интересную информацию о том, что пошло не так с Halo Infinite и как Microsoft попыталась всё исправить.