ru24.pro
Новости по-русски
Июнь
2021

Главное об Elden Ring: игре, над которой работал Джордж Мартин. Или не работал?

0
Главное об Elden Ring: игре, над которой работал Джордж Мартин. Или не работал? Видеоигры

Одна из главных сенсаций минувшей E3 — долгожданная премьера геймплея Elden Ring, над которой вместе с создателем Dark Souls Хидэтакой Миядзаки поработал и сам автор «Песни льда и пламени» Джордж Мартин. А что, разве «Ветра зимы» уже дописаны? Разбираемся, откуда мэтр взял время еще и на сценарий к игре.

«Что такое Elden Ring, в двух словах не описать», — так обычно начинает Хидэтака Миядзаки любое из многочисленных интервью, после двух лет молчания выдаваемых в огромных количествах. Пространных фраз и уклончивых ответов в них больше, чем внятной информации. Но мы постарались выцепить из них хоть что‑то полезное. Для тех, кто под фамилией Миядзаки мыслит только великого режиссера-аниматора, поясним. Хидэтака Миядзаки — японский геймдизайнер, автор серии Dark Souls. Серия эта знаменита своим недружелюбным отношением к игроку, сложным и вдумчивым геймплеем и мрачной, проработанной мифологией, выстроенной вокруг поклонению Солнцу (в той или иной его форме). Elden Ring — новая игра Миядзаки, и самая разрекламированная ее особенность — участие Джорджа Мартина в разработке сценария.

Джордж Мартин действительно работал над Elden Ring? Да. Только вряд ли живого классика современной англоязычной прозы мучали дедлайнами и требованиями переписать сценарий. Как рассказывал Миядзаки в одном из ин… читать далее.

Теги: Джордж Мартин