ru24.pro
Новости по-русски
Июнь
2021

ИИ проектирует микросхемы быстрее и лучше людей

0

Инженеры Google Brain обучили алгоритмы создавать дизайн микросхемы. Нейросети справляются с проектированием всего за шесть часов и делают это лучше, чем белковые специалисты.

Современная разработка дизайна микросхем основана на сочетании автоматизированных методов и ручной обработки. Система автоматизированного программирования радиоэлектронной аппаратуры значительно экономит время, но инженерам всё ещё приходится планировать расположение блоков на кристалле. В итоге разработка дизайна микросхемы в зависимости от размера занимает до нескольких недель.

а) Процессор Ariane RISC-V. Микросхема составлена специалистами-людьми. Расположение её элементов считается хорошим: инженеры плотно упаковали 37 макроблоков в выровненные строки и столбцы, оставив место для размещения других компонентов. b) Другая вариация Ariane, созданная ИИ. Решения RL значительно отличаются от решений специалистов, но полученная схема не менее жизнеспособна.

В новом исследовании инженеры Google Brain научили ИИ самостоятельно проектировать микросхемы и сравнили итоговый результат с работами специалистов.

Исследователи применили подход глубинного обучения с подкреплением к проблеме размещения, в котором алгоритмы обучения с подкреплением последовательно размещают макросы на схеме. Когда макросы размещены, на данные воздействуют силовые алгоритмы визуализации графов.

Инженеры сформулировали задачи RL через марковские процессы принятия решений:

  • "состояние": каждое возможное размещение элементов на холсте чипа;

  • "действие": набор всех местоположений в дискретном пространстве холста, на которые макрос может быть помещён без нарушения жёстких ограничений на плотность или блокировки;

  • "переход состояния": распределение вероятностей по следующим состояниям;

  • "вознаграждение": вознаграждение равняется нулю для всех действий, за исключением последнего, где вознаграждение представляет собой отрицательную взвешенную сумму длины прокси-провода и перегрузки, с учетом ограничений плотности.

В исходном состоянии s0у алгоритма есть пустой холст микросхемы и неразмещённый список объектов. sT обозначает микросхему с размещёнными объектами. Таким образом, T - это общее количество объектов, t - промежуточное. На каждом этапе t начинается с st, выполняет действие at, прибывает в новое состояние st+1, получает вознаграждение rt от среды (0 для t < T и отрицательное для t = T). Алгоритм размещает блоки в порядке уменьшения размера.

Через повторяющуюся последовательность состояний, действий и вознаграждений нейросеть постоянно учится и улучшает показатели скорости с каждой новой схемой. Всего в ходе исследования ИИ учился на 10 тысячах дизайнов. Для обновления параметров программы обучения с учётом совокупного вознаграждения за каждое размещение инженеры использовали алгоритм обучения с подкреплением Proximal Policy Optimization.

Исследователи отмечают, что существует множество возможностей для доработки алгоритма, например, оптимизация выбора строк и столбцов при размещении макросов. Инженеры Google Brain планируют заняться его доработкой и в ближайшее время выложить исходный код в открытый доступ.

Несмотря на большое поле для доработок, алгоритм уже генерирует дизайн микросхемы менее чем за шесть часов по сравнению с несколькими неделями у специалистов. Сформированные алгоритмом дизайны либо схожи по качеству с ручной сборкой, либо превосходят её. Кроме того, тайминги у сформированных ИИ дизайнов лучше, чем у дизайнов, созданныхспециалистами-людьми.

В апреле прошлого года исследователи разместили препринт статьи на arXiv. Итоговые материалы исследования опубликованы 9 июня этого года в статье "A graph placement methodology for fast chip design" в журнале Nature DOI: 10.1038/s41586-021-03544-w.


(https://habr.com/ru/news/...)