Разработчик Kena рассказал о сохранении одинакового визуального качества во время геймплея и в кат-сценах
Соучредитель Ember Lab Майк Гриер в недавнем интервью на официальном веб-сайте Unreal Engine рассказал о внешнем виде Kena: Bridge of Spirits и как разработчикам удалось сохранить уровень визуального качества как в роликах, так и в...