Разработчики объяснили, почему они не использовали Unreal Engine 4 в Mass Effect Legendary Edition
Сегодня Electronic Arts официально представила Mass Effect Legendary Edition. Также стало известно, что BioWare сознательно предпочла не переходить на движок Unreal Engine 4, так как это потребовало бы переделки всех систем игры (например, дерево диалогов).