Россияне за полгода потратили больше миллиарда долларов на игры
Из-за самоизоляции расходы жителей России на видеоигры в первом полугодии 2020 года увеличились на рекордный 21%, до $1,15 млрд.
По результатам исследования аналитического агентства Superdata и белорусской Wargaming, за весь 2019 год рынок составил $1,83 млрд. Наибольший прирост в первом полугодии показали мобильные игры: выручка их производителей увеличилась на 37% по сравнению с результатом первого полугодия 2019-го, до $498 млн.
Выручка free-to-play-игр, зарабатывающих на внутриигровых покупках пользователей, выросла всего на 7%, до $421 млн. Платные компьютерные игры занимают только 10% рынка: выручка от них выросла на 20%, до $112 млн.
Как сообщает «Коммерсантъ», в Mail.ru Group летом прогнозировали рост рынка в 2020 году на 15%, а теперь ждут увеличения на 20%, до 140–145 млрд рублей, утверждает гендиректор My.Games Василий Магурян. Основные драйверы — мобильные и платные игры на консолях.
Рост игровой индустрии на 8–12% в год был крайне стабильным уже много лет, рассказывает совладелец издательства JustForward Константин Сахнов. В этом году, считает он, можно рассчитывать на удвоение этого показателя и ждать роста на 19–20%.