Стали известны подробности о грядущей игре от Джорджа Мартина
В рамках ежегодного мероприятия Japan Media Arts, посвященного японскому искусству и поп-культуре, прошла конференция по игре Sekiro: Shadows Die Twice от студии From Software, в ходе которой Хидетака Миядзаки коснулся не только своих прошлых работ, но и приоткрыл завесу тайн, которой окутана Elden Ring, сообщает Prosports.kz.
По заверениям Миядзаки, Elden Ring станет самым глубоким проектом от From Software — игрой, сочетающей в себе неповторимую мифологию и уникальную вселенную с проработкой мельчайших деталей.
Также ведущие ивента вновь подтвердили уже известные факты об игре, включая наличие масштабных локаций и возможность оседлать лошадь. Ко всему прочему, упоминается и влияние сценариста Джорджа Мартина, благодаря которому в Elden Ring найдется место политике, расовому неравенству и драматизму.
Больше материалов и новостей о киберспорте - в разделе «Киберспорт» на Prosports.kz.