Вакансии: Для следующей BioShock создают "новый фантастический мир"
Студия Cloud Chamber опубликовала несколько вакансий, связанных со следующей частью BioShock. Опираясь на текст описания, можно выделить несколько любопытных особенностей этого проекта.Например, во многих вакансиях указано, что разработчики используют Unreal Engine 4. Учитывая, что разработка всё ещё на ранней стадии, Cloud Chamber успеет переключиться на ... Больше