Видеорассказ Insomniac об SSD, DualSense, 3D-звуке и прочем в Ratchet & Clank для PS5
0
Ещё во время показа компанией Sony Interactive Entertainment и студией Insomniac Games первого трейлера приключенческого боевика Ratchet & Clank: Rift Apart многие обратили внимание на быструю смену миров, предположив здесь работу SSD. Затем разработчики подтвердили использование трассировки лучей, а теперь выпустили свой первый видеодневник и подробнее познакомили с особенностями проекта. Рассказ в этом видеодневнике вёл творческий директор Маркус Смит (Marcus Smith). Согласно сюжету игры, создававшейся с нуля под PS5, ткань пространства-времени повреждена, что создаёт разломы между мирами. «Ratchet & Clank — серия, которая гордится исследованием экзотических миров и переносит игроков в места, где они никогда не бывали. Именно к этому мы стремимся, и PlayStation 5 действительно позволила сделать это на новом уровне. Количество объектов в мире и вещей, которые нужно исследовать, врагов вокруг и эффектов — всего стало гораздо больше», — добавил руководитель.