Режиссёр Scorn объяснил выбор в пользу Xbox Series X — всё дело в мощности
0
Режиссёр Scorn Любомир Пеклар (Ljubomir Peklar) в интервью изданию GamingBolt объяснил, почему в качестве одной из двух целевых платформ для своей игры разработчики выбрали именно Xbox Series X. Напомним, что вслед за презентацией в рамках недавнего выпуска передачи Inside Xbox студия Ebb Software подтвердила консольную эксклюзивность проекта: Scorn выйдет только на PC и приставке нового поколения Microsoft.