Скорость на первом плане: разработчики Generation Zero хотят выпускать по игре в год
0
Издание Gamesindustry пообщалось с руководителем студии Systemic Reaction Тобиасом Андерссоном (Tobias Andersson). В интервью директор рассказал о планах коллектива на будущее, а также раскрыл новые детали кооперативного шутера Second Extinction, анонсированного на недавнем шоу Inside Xbox. Глава команды в разговоре упомянул о весьма смелой цели Systemic Reaction — выпускать по игре в год. Тобиас Андерссон дал на этот счёт следующий комментарий: «Я не думаю, что студия нашла нужный градус и правильно всё измерила, но мы начали [свою деятельность] с агрессивной дорожной карты — получится ли у нас выпускать по игре в год? Это было пугающе, — продолжил руководитель, — но одновременно захватывающе. Такая цель подтолкнула всю компанию к направлению развития, которое позволит быстрее выйти на рынок или, по крайней мере, поэкспериментировать со временем релиза».