Iratus: Lord of the Dead: Обзор
Iratus: Lord of the Dead появилась в «Раннем доступе» Steam прошлым летом. И вот спустя девять месяцев, когда все шутки про «Darkest Dungeon наоборот», казалось бы, уже пошучены, состоялся полноценный релиз игры. Творение российской студии Unfrozen вышло даже раньше, чем планировалось, – что довольно неожиданно, ведь в последнее время переносы на месяц-другой вперёд стали обычным делом. Но, видимо, разработчики посчитали, что довели Iratus: Lord of the Dead до ума. Теперь, когда подземелье можно пройти целиком, пора оценить, насколько сильно изменилась игра за время пребывания в «Раннем доступе» и стоит ли она того, чтобы провести в ней десятки часов.
https://www.youtube.com/watch?v=TziTY6-NgAM
Некромант по имени Иратус
В своём прошлогоднем превью я уже подробно расписала, что собой представляет геймплей Lord of the Dead. Если кратко, то игроку в роли некроманта Иратуса, командующего отрядами нежити, нужно выбраться из подземных глубин наружу, на свободу. Для этого ему предстоит пройти несколько этажей-уровней. В раннем доступе их было три, а в релизной версии к шахтам, тоннелям гномов и казармам наёмников добавились катакомбы и собор.
Карта каждого этажа генерируется случайным образом и имеет довольно много развилок, на которых заранее видно как врагов и случайные события, так и сундуки с артефактами и прочие полезности. Как следует прокачаться, убив всех противников на уровне и собрав все сокровища, увы, не удастся: двигаться по карте можно только вперёд.
https://www.youtube.com/watch?v=TziTY6-NgAM
Некромант по имени Иратус
В своём прошлогоднем превью я уже подробно расписала, что собой представляет геймплей Lord of the Dead. Если кратко, то игроку в роли некроманта Иратуса, командующего отрядами нежити, нужно выбраться из подземных глубин наружу, на свободу. Для этого ему предстоит пройти несколько этажей-уровней. В раннем доступе их было три, а в релизной версии к шахтам, тоннелям гномов и казармам наёмников добавились катакомбы и собор.
Карта каждого этажа генерируется случайным образом и имеет довольно много развилок, на которых заранее видно как врагов и случайные события, так и сундуки с артефактами и прочие полезности. Как следует прокачаться, убив всех противников на уровне и собрав все сокровища, увы, не удастся: двигаться по карте можно только вперёд.