Новостной редактор Kotaku Джейсон Шрейер устроился в Bloomberg
На прошлой неделе новостной редактор Kotaku Джейсон Шрейер (Jason Schreier) объявил о своей отставке и намерении трудиться в другом издании. Им оказалось новостное Bloomberg News.
Шрейер приступит к работе в середине мая. В редакции Bloomberg News он продолжит готовить материалы об игровой индустрии, в частности о бизнес-стороне, культуре, условиях труда и задержках.
В беседе с GamesIndustry.biz Шрейер оглянулся на свою карьеру журналиста и поделился кое-какими мыслями. Так, он считает, что игровая пресса стала смелее — как минимум некоторые авторы не боятся публиковать материалы, способные разозлить влиятельных людей. Ещё десять лет назад сайты, скорее всего, не дали бы ход скандальной теме, считает экс-редактор Kotaku.
Главной проблемой современной игровой журналистики Шрейер называет деньги — дескать, даже авторы с солидным послужным списком зарабатывают столько, сколько в любой другой индустрии получают новички.
По мнению журналиста, будущее — за подписками и прочими платными сервисами. Речь не идёт о больших суммах, но Шрейер хочет, чтобы пользователи показали свою готовность поддержать любимого автора или издание хоть чем-то. «Идея, будто вещи в Интернете должны быть бесплатными только потому, что они есть в Интернете, оказывает катастрофическое влияние на медиа и другие индустрии», — заявил Шрейер.
Stoked to announce that in mid-May I'll be joining the talented, formidable tech team at Bloomberg News, where I'll be reporting on the weird, wild world of video games — business, culture, labor, delays, and lots more!!!— Jason Schreier (@jasonschreier) April 20, 2020
[читать новость и комментировать]
Шрейер приступит к работе в середине мая. В редакции Bloomberg News он продолжит готовить материалы об игровой индустрии, в частности о бизнес-стороне, культуре, условиях труда и задержках.
В беседе с GamesIndustry.biz Шрейер оглянулся на свою карьеру журналиста и поделился кое-какими мыслями. Так, он считает, что игровая пресса стала смелее — как минимум некоторые авторы не боятся публиковать материалы, способные разозлить влиятельных людей. Ещё десять лет назад сайты, скорее всего, не дали бы ход скандальной теме, считает экс-редактор Kotaku.
Главной проблемой современной игровой журналистики Шрейер называет деньги — дескать, даже авторы с солидным послужным списком зарабатывают столько, сколько в любой другой индустрии получают новички.
По мнению журналиста, будущее — за подписками и прочими платными сервисами. Речь не идёт о больших суммах, но Шрейер хочет, чтобы пользователи показали свою готовность поддержать любимого автора или издание хоть чем-то. «Идея, будто вещи в Интернете должны быть бесплатными только потому, что они есть в Интернете, оказывает катастрофическое влияние на медиа и другие индустрии», — заявил Шрейер.
Stoked to announce that in mid-May I'll be joining the talented, formidable tech team at Bloomberg News, where I'll be reporting on the weird, wild world of video games — business, culture, labor, delays, and lots more!!!— Jason Schreier (@jasonschreier) April 20, 2020
[читать новость и комментировать]