Данкан «Thorin» Шилдс: «Project A будет очень трудно навязать конкуренцию CS:GO»
Популярный аналитик и инсайдер CS:GO сцены Данкан «Thorin» Шилдс считает, что Project A будет очень трудно навязать конкуренцию Counter‑Strike и занять своё место на рынке, сообщает Prosports.kz
Данкан «Thorin» Шилдс прокомментировал анонс тактического шутера Project A. По его предположениям шутеру Riot Games не удастся стать достойным конкурентом CS:GO.
Данкан «Thorin» Шилдс:
Не любителям шутеров, я частенько привожу в пример "королевские битвы", все игры в этом жанре схожи между собой, но все разработаны на разных движках, и уже от этого зависит уровень интереса игры. Стрельба без прицеливания не впечатлит фанатов соревновательной составляющей. Возможно, обывателям это понравится, поскольку это весело, но не киберспортсменам и фанатам киберспорта.<br />В Project A помимо всего прочего есть классовые способности как в Overwatch. Игра далека от реалистичности<span>16 октября 2019 года студия разработчик Riot Games сделала анонс своего тактического шутера «Project A». Это тактический соревновательный шутер, где разработчики League of Legends делают акцент на персонажей и их способности а также, планируют в будущем сделать из игры киберспортивную дисциплину. Дату релиза игры разработчики не назвали.</span>
<span>Больше материалов и новостей о киберспорте - в разделе </span>«Киберспорт» на Prosports.kz<span>.</span>
Riot Games сделала анонс шутера от первого лица с названием «Project A»