Capcom назвала Devil May Cry 5 бесспорным успехом и планирует воскрешать больше старых франшиз
Capcom опубликовала отчёт о своём бизнесе и поделилась планами на будущее. Компания вновь подчеркнула, что довольна результатами своих главных игр 2019-го и даже собирается продолжить воскрешение старых франшиз.
Исполнительный директор и основатель Capcom Кэндзо Цудзимото (Kenzo Tsujimoto) назвал Devil May Cry 5 и ремейк Resident Evil 2 бесспорными успехами. По словам главы компании, эти игры строили по тем же высоким стандартам качества, что и крайне популярную Monster Hunter: World. Кроме того, Цудзимото отмечает повышение продаж каталога Capcom — предыдущих игр издательства, новых изданий и ремастеров.
Все эти достижения являются частью стратегии роста Capcom и доказывают, что компания отлично справляется со своими задачами, пишет Цудзимото. К тому же Devil May Cry 5 в отчёте назвали успешным восстановлением серии — видимо, Capcom уже планирует какое-то продолжение.
Среди планов на будущее упоминается «пробуждение спящей интеллектуальной собственности». Иными словами, Capcom собирается вернуться к франшизам, которые когда-то отодвинула на второй план или вовсе заморозила.
Сквозь отчёт также проходит мысль о том, что компания планирует ещё сильнее сместить акценты в цифровой сектор. Сюда входят не только продажи в цифровых магазинах, но и, например, ставка на библиотеки по подписке, платформы для облачного гейминга и релизы для мобильных устройств. Capcom считает, что развитие сетей 5G и повышающиеся мощности карманных девайсов позволят перенести на смартфоны ещё больше ключевых франшиз компании в высоком качестве.
Напомним достижения основных игр Capcom этого года:
• Devil May Cry 5 — 2.5 миллиона копий,
• ремейк Resident Evil 2 — 4.5 миллиона копий,
• Monster Hunter: World — 14 миллионов копий и 2.5 миллиона копий у дополнения Iceborne.
[читать новость и комментировать]
Исполнительный директор и основатель Capcom Кэндзо Цудзимото (Kenzo Tsujimoto) назвал Devil May Cry 5 и ремейк Resident Evil 2 бесспорными успехами. По словам главы компании, эти игры строили по тем же высоким стандартам качества, что и крайне популярную Monster Hunter: World. Кроме того, Цудзимото отмечает повышение продаж каталога Capcom — предыдущих игр издательства, новых изданий и ремастеров.
Все эти достижения являются частью стратегии роста Capcom и доказывают, что компания отлично справляется со своими задачами, пишет Цудзимото. К тому же Devil May Cry 5 в отчёте назвали успешным восстановлением серии — видимо, Capcom уже планирует какое-то продолжение.
Среди планов на будущее упоминается «пробуждение спящей интеллектуальной собственности». Иными словами, Capcom собирается вернуться к франшизам, которые когда-то отодвинула на второй план или вовсе заморозила.
Сквозь отчёт также проходит мысль о том, что компания планирует ещё сильнее сместить акценты в цифровой сектор. Сюда входят не только продажи в цифровых магазинах, но и, например, ставка на библиотеки по подписке, платформы для облачного гейминга и релизы для мобильных устройств. Capcom считает, что развитие сетей 5G и повышающиеся мощности карманных девайсов позволят перенести на смартфоны ещё больше ключевых франшиз компании в высоком качестве.
Напомним достижения основных игр Capcom этого года:
• Devil May Cry 5 — 2.5 миллиона копий,
• ремейк Resident Evil 2 — 4.5 миллиона копий,
• Monster Hunter: World — 14 миллионов копий и 2.5 миллиона копий у дополнения Iceborne.
[читать новость и комментировать]