ru24.pro
Новости по-русски
Сентябрь
2019

Обзор Gears 5. Очень даже достойно

0
Gears of War всегда была одним из главных франшиз компании Microsoft — именно она продавала Xbox 360 фанатам, которые желали мясного геймплея и шумных пострелушек. Оригинальная трилогия очень понравилась фанатам, а в 2016 году специально для Xbox One выпустили Gears of War 4. Сценаристы серьёзно прокачали навыки и продемонстрировали аудитории очень интересную историю с невероятно неожиданной концовкой. Она ещё и закончилась на очень интересном месте, после чего фанаты с огромным нетерпением ждали продолжение. И вот сейчас продолжение готово — самое время узнать, что же там случилось с Кейт и нашими бравыми ребятами.

Про сюжет без спойлеров

Сценаристам Gears 5 стоит отдать должное — они очень умело связали четвёртую часть с пятой. Сюжет пятой игры начинается с событий, которые происходят сразу после того, как Кейт нашла свою пленённую монстром мать и получила от неё семейную реликвию. Для тех, кто ничего не знает о сюжете четвёртой части, разработчики даже сделали короткую нарезку важных моментов и засунули прямо в сюжет Gears 5. То есть, вы запускаете игру, проходите обучение и перед запуском кампании смотрите, что происходило ранее. Крайне умно, ведь теперь даже новички, не знавшие о франшизе, будут в курсе происходящего.
Младший Феникс не уступает старшему в дерзости

Также стоит отметить, что основная сюжетная линия, главной героиней которой является именно Кейт, начинается лишь с третьего акта. Первые два акта мы играем за сына Маркуса Феникса, наблюдая за стандартным противостоянием умного и опытного отца со своим амбициозным отпрыском. Проблемы отцов и сыновей обыграна довольно стандартно, но смотреть за эмоциями героев очень интересно. Да и стоит понимать, что это лишь затравка перед основной историей про Кейт, которая более глубоко проработана и в целом приносит больше удовольствия, чем банальные перепалки двух Фениксов.

В конце четвёртой части Кейт, весьма неожиданно для себя, узнала о связи своей семьи с главным врагом человечества. Этот факт не даёт ей покоя, как и постоянные галлюцинации, так что девушка полна решимости узнать все ответы на важные вопросы. Ради этого она готова идти на любые риски, отправляться в самые опасные места и сражаться со всеми на своём пути. А желающих разорвать Кейт на куски будет очень много, с этим у франшизы никогда проблем не возникало. Дальше рассказывать не буду, так как впервые за долгое время серия Gears of War способна удивить своим повествованием и спойлеры вам ни к чему.

Война с передышками

От затяжных военных действий разработчики решили напрочь отказаться, предоставляя геймеру возможность после очередной схватки пройтись по локации и отдохнуть. То есть, вы двигаетесь по заданию, попадаете в какое-то помещение, там вас атакует враг или вы на него нападаете, после чего в течение пяти-десяти минут идёт ожесточённая битва. По её завершению вам не обязательно бежать сломя голову вперёд, врываясь в очередную схватку. Вы можете пройтись по помещению или открытой локации, заглянуть в каждый уголок, собрать патроны и поискать коллекционные предметы, а только потом бежать дальше.

Это очень правильное решение со стороны авторов шутера, ведь бои здесь и правда изнурительные, а если не давать геймеру отдыха, то он уже на втором часу перестрелок просто закроет игру. Виной тому враги — их много, они разнообразные и довольно больно дерутся. Некоторые противники стреляют по вам из автоматов, у некоторых есть ракетницы, а другие вовсе подбегают вплотную и пытаются ударить здоровенной кувалдой. Лезут оппоненты буквально со всех щелей и иногда просто не получается предугадать, откуда именно попрут противники, что вынуждает вас постоянно двигаться и менять укрытия.

Да и умирают монстры не очень быстро — порой приходится выпустить целую обойму, чтобы разорвать злодея на куски. В прямом смысле. Даже точная стрельба по уязвимым местам (почти у всех это голова) не всегда приносит пользу, ведь у оружия большой разброс и дать очередь точно в голову почти нереально. Приходится бегать по карте, прятаться за укрытия, менять оружие на более эффективное, добивать врагов в ближнем бою и оглядываться в поисках очередного существа. Буквально пара таких стычек и любой другой шутер кажется спокойной прогулкой, так что передышки пошли геймплею лишь на пользу.

Кроме того, передышки полезны в плане ресурсов, ведь патронов постоянно не хватает. На одного врага уходит одна обойма, а в легендарном «Лансере» на самом деле не так уж много патронов, как многим кажется. Довольно часто в середине драки я замечал, что дробовик пуст, винтовка тоже требует «подзарядки», а ближайший ящик с патронами лежит крайне далеко. Так что если вы хотите нормально воевать и не бегать с ножом наперевес, что довольно опасно, тратьте передышки с умом и собирайте все патроны в округе. Если же патронов нет, а ствол пустой, то смело берите оружие врага — там амуниции хватает всегда.

В сети веселее

Если одиночная кампания вам не интересна или вы её уже прошли, то можно смело отправляться в мультиплеер и с огромным удовольствием проводить там время. Режимов достаточно много, они кардинально друг от друга отличаются и позволяют не грустить от однообразия. Например, есть довольно бодрый режим с захватом точек — ваша команда и команда противников высаживается на локации и бегает от точки к точке в попытках захватить круг на земле. Если вам это удаётся, то каждая секунда захвата переводится в одно очко, а по достижению 180 единиц ваша команда побеждает. Естественно, долго сидеть в круге враги вам не дадут.
В мультиплеере можно настраивать экипировку под себя

Есть ещё «Царь горы», «Побег», режим на выживание, когда нужно пережить атаки пятидесяти волн, и даже возможность играть в мультиплеере против искусственного интеллекта вместе с друзьями. Это полезно, если вы не очень опытный стрелок, да и ваш друг тоже, а хочется с наслаждением пострелять и пообщаться. А если вы всё же умелый вояка и вам это всё не интересно, то смело отправляйтесь в рейтинговый режим и деритесь с такими же продвинутыми геймерами, как и вы. Мультиплеер, к счастью, очень хорошо реализован и именно он позволит игре жить много-много лет даже без существенных дополнений.

Слабые места

Претензий к технической стороне игры практически нет, но некоторые моменты удручают. Во-первых, наш верный робот-помощник легко может пролетать сквозь бетонные стены, если ему дать указание принести оружие или патроны, а враги изредка проваливаются в текстуры. Нельзя сказать, что это серьёзный недостаток, но всё же игра ААА-класса и таким недоработкам здесь не место. Во-вторых, изредка кат-сцены начинают показывать в разрешении 360р. То есть, начинается кат-сцена, вы видите мыльное месиво на экране, а через пару секунд текстуры прогружаются. К сожалению, игра установлена на SSD и проблема явно не в медленном накопителе.
Текстуры монстра прогрузились секунд через десять

Третья проблема, которую я обнаружил, кроется не в технических возможностях игры, а в геймплейном моменте. Дело в том, что разработчики дали нам открытый мир, но на деле он таковым не является. Путешествовать на странном транспорте с парусом очень весело первые два раза, но потом смотришь на карту и понимаешь, что вот этот здоровенный участок ты будешь ехать в полнейшей тишине, ведь мир пустой, скучный и однообразный. Даже те точки интереса, что отмечены на карте, не сильно воодушевляют и довольно быстро мир становится обузой, а не развлечением или чем-то приятным.

Итог: 6/10

Можно смело заявить, что Gears 5 — достойный шутер. Игра готова порадовать преданного фаната франшизы очень интересным сюжетом с неожиданной развязкой, плюс можно повстречать любимых героев из оригинальной трилогии и вдоволь посмеяться над поведением робота. Геймплей тоже на высоте — стрелять, бросать гранаты, драться в ближнем бою на мечах и кататься по бескрайним просторам виртуального мира крайне увлекательно. Да, небольшие недостатки в виде этого пустынного мира и редких багов имеются, но всё это меркнет на фоне одиночной кампании, которая действительно заслуживает похвалы.

А когда вы пройдёте сюжетную линию, можно будет пойти в мультиплеер и ещё очень долго сражаться с оппонентами с других частей мира. Тьма режимов, весьма достойно работающих, возможность поиграть с товарищами, разнообразные задания и достижения — всё это делает игру максимально долгоиграющей. Даже спустя несколько лет она будет пользоваться спросом и приносить радость от разорванных в клочья врагов тем, кто любит эту серию всей душой. Да и тем, кто впервые с Gears of War познакомился, тоже будет чем поднять себе настроение.

Особенности:
  • харизматичные персонажи;
  • достойный сюжет;
  • шикарная стрельба;
  • детально проработанные локации;
  • прокачка робота-помощника;
  • тьма разнообразных врагов;
  • масса режимов мультиплеера;
  • красивые пейзажи.
Может не понравиться:
  • условно-открытый мир;
  • редкие и не очень баги;
  • длинное обучение в начале нельзя пропустить;
  • прогрузка в кат-сценах.