Overwatch — это новый командный шутер от компании Blizzard, которая, возможно, и не имеет достаточного опыта в разработке FPS, однако совершенно точно знает, что может понадобиться PC-аудитории. В разговоре с Kotaku геймдиректор Джефф Каплан и ведущий геймдизайнер Джофф Гудман подтвердили, что игра будет полагаться на выделенные серверы, а не P2P-хостинг. В ней, однако, не будет приватных серверов и матчей по LAN. Локальные матчи невозможны по той простой причине, что Overwatch будет целиком зависеть... Читать дальше...