ru24.pro
Новости по-русски
Апрель
2019

Разработчики MK 11 пообещали снизить количество гринда в игре

0

NetherRealms оперативно отреагировали на отзывы игровых журналистов и простых игроков о том, что в файтинге оказалось слишком много навязчивого гринда. Сама Mortal Kombat 11 показала себя красивой игрой со всех сторон: отличная графика, интересный геймплей, требующий от игрока тактического подхода, жестокость, прекрасная подача сюжета и прочее. Но вот лутбоксы из Башни времени и разного рода лут из Крипты оказывается настолько рандомными, что для получения хорошего сэта на своего любимого персонажа геймерам придется потратить не один десяток часов.

Разработчики заверили, что услышали свою аудиторию и уже готовят патч, чтобы подправить “гриндовость” этих двух режимов. Многие игроки еще во время стрима задались вопросом: Был ли этот ход осознанным для выжимания денег или кто-то допустил нелепую ошибку?