Демонстрация геймплея Prodeus
Над олдскульным боевиком работает дуэт разработчиков Джейсон Моджика и Майк Воллер. Авторы создают проект посредством краудфандинга на Kickstarter.
Девелоперы применяют в разработке актуальный на сегодня рендеринг, уышленно упрощая графику до олдскульного пиксельного варианта. Игроков ждет масса уровней-лабиринтов, шикарный набор вооружения и орды противников. Кроме того, планируется возможность перехода от 2D-спрайтов к 3D-моделям, смена ракурса и доступнойсть редактирования уровней.
Ранний доступ Prodeus ожидается уже будущей осенью, а полноценный релиз в следующем году. Но все это будет возможно, если создатели смогут собрать задекларированные в кампании по сбору средств $52 тысячи. Пока собрано без малого 47, за двенадцать дней до окончания кампании.