Разработчики игр не ведут борьбу с пиратами
Компьютерные игры помогают укреплять позиции авторского права и бороться с пиратством.
Поведенные на днях исследования однозначно показали, что современный рынок компьютерных игр намного менее зависим от пиратов и распространения нелицензионных копий игр, чем, к примеру, рынок видео и аудиозаписей. Наоборот, сейчас даже пиратское распространение игры приводит к получению выгоды разработчиком софта: продукт рекламируется среди геймеров, которые, в итоге, все равно, в большинстве своем, приобретают лицензионную версию.
Самые первые попытки изменить формат получения доходов с игр были сделаны не особо давно разработчиками ряда стратегий и гоночных симуляторов, когда владельцам нелицензионных игр поступали предложения о приобретении лицензии, чтобы иметь возможность играть с пользователями из других стран через сервера разработчика. И эта схема сработала. Так же как и предложение просто ежемесячно оплачивать доступ к игровому серверу, продолжая при этом использовать нелицензионную игру.
Сейчас очень многие разработчики игр придерживаются следующей тактики: они разрешают бесплатное использование в рамках ограниченного функционала и предлагают получить более широкие возможности после оплаты. Именно благодаря этой тактике, по мнению исследователей, компьютерные игры практически не страдают от действий пиратов.