ru24.pro
Новости по-русски
Декабрь
2018

Где–то в City–17

0
D3.ru 

https://maxim-nm.livejournal.com/461754.html

Игра Half–Life 2 получилась гораздо более атмосферной чем Half–Life — так получилось из–за того что действие в ней происходит в вымышленном восточноевропейском городе City–17 и его окрестностях — т.е. на постсоциалистическом пространстве со своим особым колоритом. Это особенно оценили жители постсоветского пространства — играть в фантастическом экшене, действие которого происходит среди родных пейзажей очень приятно — каждый житель постсоветского пространства находит в игре Half–Life 2 что–то родное и для него эта игра ближе других. А для жителей капиталистических стран Запада Half–Life 2 стала более фантастической, поскольку социалистические страны и их реалии были для них другим измерением т.е. экзотикой.

Прототипом вымышленного восточноевропейского города City–17 стал город София. City–17 создан на основе Софии, но не является его точной копией. В City–17, как и в Софии, есть каналы, промышленные зоны, горы и панельные многоэтажные дома. Панельные дома–башни с оранжевыми ограждениями в City–17 созданы на основе таких домов в Софии (на фотографии) — они стали одной из главных изюминок игры Half–Life 2.

Создать вымышленный город City–17 на основе Софии и перенести действие игры Half–Life 2 в постсоциалистическую Восточную Европу предложил один из создателей игры болгарин Виктор Антонов. Он считал что создавать вымышленный город, как обычно, на основе Нью–Йорка или Лос–Анжелеса банально, а на основе Софии оригинально, разнообразно и экзотично. В итоге это сделало игру Half–Life 2 гораздо более яркой — результат превзошел все ожидания!

Я надеюсь что игра Half–Life 3 все же когда–нибудь выйдет, и действие в ней будет происходить еще в каком–нибудь экзотическом месте.

Автор фотографии Максим Мирович.

Написал Ditfrid на img.d3.ru / комментировать