«Мы работаем 16 часов в день» — в Dungeon Keeper для DOS нашли секретное послание от разработчика
В файлах олдскульной стратегии Dungeon Keeper для DOS, вышедшей в 1997 году, нашли секретное послание, в котором один из разработчиков рассказал о том, что игра «уничтожила здоровье и разрушила личную жизнь всех членов команды», потому что работа шла «16 часов в день и 7 дней в неделю». Найденное сообщение было опубликовано независимым разработчиком игр Кристером Каитилой (Christer Kaitila).