Wandersong: Обзор
Как только мы не спасали мир в видеоиграх: и могущественные корпорации уничтожали изнутри, и вооружались мечом для убийства жутких монстров. А вот главный герой Wandersong решает все проблемы с помощью песни. Это 10-часовое приключение, созданное почти в одиночку канадцем по имени Грег Лобанов (Greg Lobanov), нравится и запоминается именно благодаря своей оригинальности. В нём затрагиваются необычные темы, используются нестандартные механики и всё так здорово друг с другом сочетается, что после прохождения хочется лишь рекомендовать игру всем и каждому.
https://www.youtube.com/watch?v=eMYXwuNUDuY
Проснись и пой
В роли чудаковатого барда игрок пытается предотвратить конец света. Для этого ему нужно встретиться с несколькими, скажем так, божествами и выучить особую песню. В противном случае все обитатели планеты погибнут и зародится новая жизнь, чего никому из ныне живущих не хочется. В то, что какая-то песня способна предотвратить катастрофу, почти никто не верит, но бард (чьё имя вы придумываете сами, выбирая из нескольких букв) настаивает на своём — раз уж он умеет петь, надо использовать эту способность, даже если шанс на спасение ничтожен.
Пение осуществляется движением правого стика — если к нему прикоснуться, на экране появится колесо с разными цветами, обозначающими интонации. Поначалу Wandersong кажется простеньким платформером, в котором главный герой прогоняет привидений из небольшого поселения — именно на них игрок и «тренируется» в первой главе. Чтобы победить призрака, нужно повторять за ним мелодию, состоящую из трёх нот. То есть три раза двигать стик в разные стороны, напевая песенку, — эта механика используется здесь постоянно.
Но после этого оказывается, что игра значительно масштабнее и поделена на несколько крупных эпизодов, а история о спасении мира постоянно радует неожиданными поворотами и забавными ситуациями. При это
https://www.youtube.com/watch?v=eMYXwuNUDuY
Проснись и пой
В роли чудаковатого барда игрок пытается предотвратить конец света. Для этого ему нужно встретиться с несколькими, скажем так, божествами и выучить особую песню. В противном случае все обитатели планеты погибнут и зародится новая жизнь, чего никому из ныне живущих не хочется. В то, что какая-то песня способна предотвратить катастрофу, почти никто не верит, но бард (чьё имя вы придумываете сами, выбирая из нескольких букв) настаивает на своём — раз уж он умеет петь, надо использовать эту способность, даже если шанс на спасение ничтожен.
Пение осуществляется движением правого стика — если к нему прикоснуться, на экране появится колесо с разными цветами, обозначающими интонации. Поначалу Wandersong кажется простеньким платформером, в котором главный герой прогоняет привидений из небольшого поселения — именно на них игрок и «тренируется» в первой главе. Чтобы победить призрака, нужно повторять за ним мелодию, состоящую из трёх нот. То есть три раза двигать стик в разные стороны, напевая песенку, — эта механика используется здесь постоянно.
Но после этого оказывается, что игра значительно масштабнее и поделена на несколько крупных эпизодов, а история о спасении мира постоянно радует неожиданными поворотами и забавными ситуациями. При это