City of Brass вышла из раннего доступа
Буквально недавно мы писали, что несколько бывших сотрудников Irrational Games, создавших BioShock, присоединились к новой студии для создания крутого «рогалика» City of Brass. Изначально внимание к игре вызвали именно эти разработчики, ведь фанаты ожидали от них столь же крутой проект с сюжетом и драматургией. На деле же оказалось, что больше внимания уделили игровым механикам и активным действиям главного героя, тогда как сюжету оставили лишь капельку времени. Сам жанр Roguelike не подразумевает обширного повествования истории, зато ценителям «чистого» геймплея новинка явно понравится.
Мы будем играть от первого лица за дерзкого героя, который сражается со скелетами и прочими преградами на своём пути. Виртуальный мир чем-то напоминает мультфильм «Алладин» — тематика, локации и даже персонажи немного пересекаются. Ради выживания нам нужно активно двигаться и уходить от лезвий, острых кольев и прочих нежелательных событий. Для этого необходимо использовать весь свой арсенал оружия. Конечно, здесь я немного утрирую — арсенал наш состоит лишь из сабли и кнута. Весьма неожиданно, но второй элемент боевой системы является даже более востребованным. Им вы будете отбрасывать врагов, активировать разные механизмы, даже магию применять.
Изначально разработчики отправили City of Brass в Steam в систему раннего доступа. Там была лишь часть игровых механик, не было боссов и виртуальный мир прямо изобиловал багами и проблемами с текстурами. Но, сама суть фанатам понравилась, они выставили игре положительную оценку, а теперь продукт отправили в релиз. Сегодня вышла версия 1.0, в которой добавили финального босса, исправили большинство ошибок и проблем, оптимизировали игровой процесс и всё в таком духе. Стоит новинка адекватных денег ($19,99, но у нас же с вами региональные цены), разработчики ещё планируют релиз на PS4 и Xbox One. Берём?
Мы будем играть от первого лица за дерзкого героя, который сражается со скелетами и прочими преградами на своём пути. Виртуальный мир чем-то напоминает мультфильм «Алладин» — тематика, локации и даже персонажи немного пересекаются. Ради выживания нам нужно активно двигаться и уходить от лезвий, острых кольев и прочих нежелательных событий. Для этого необходимо использовать весь свой арсенал оружия. Конечно, здесь я немного утрирую — арсенал наш состоит лишь из сабли и кнута. Весьма неожиданно, но второй элемент боевой системы является даже более востребованным. Им вы будете отбрасывать врагов, активировать разные механизмы, даже магию применять.
Изначально разработчики отправили City of Brass в Steam в систему раннего доступа. Там была лишь часть игровых механик, не было боссов и виртуальный мир прямо изобиловал багами и проблемами с текстурами. Но, сама суть фанатам понравилась, они выставили игре положительную оценку, а теперь продукт отправили в релиз. Сегодня вышла версия 1.0, в которой добавили финального босса, исправили большинство ошибок и проблем, оптимизировали игровой процесс и всё в таком духе. Стоит новинка адекватных денег ($19,99, но у нас же с вами региональные цены), разработчики ещё планируют релиз на PS4 и Xbox One. Берём?