Эксперты разобрали малейшие детали производительности God of War
Авторитетное издание Digatal Foundry разобрало по винтикам сверхреалистичную игру God of War, сделав отчет по самым незначительным возможностям движка и производительности виртуального развлечения на популярных консолях.
Одним из основных объектов внимания специалистов Digatal Foundry стала способность Кратоса (главный герой) и его противников крушить практически любые локации, причем делать это сверхреалистично. К примеру, каждый взмах топора Кратоса порождает воздушные потоки, колыхающие листья на деревьях и траву на земле. Остальные возможности движка God of War и производительность игры на консолях PS4 и PS4 Pro представлены в ролике.
Отметим, виртуальный продукт Sony взорвал геймерский рынок, поставивший God of War максимальные оценки. Даже Фил Спенсер, руководящий Xbox, лично поздравил главного конкурента с успешным проектом.