Удержание пользователей
Удержание пользователей в приложении едва ли не важнее привлечения новых. Вы можете бесконечно покупать трафик, рекламировать свой продукт, но если люди будут уходить из вашего приложения после первого запуска, это будет провалом. Успешные приложения становятся наркотиком для пользователей, они заходят в них много раз в день. Хороший пример — Candy Crush, эта игра собрала более 70 миллионов лайков на страничке в Facebook.