Главные новости Омска
Омск
Октябрь
2025
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31

Код на новенького: силовики соревновались в навыках стрельбы в CS2 и на полигоне

В Москве прошел киберспортивный турнир между командами Министерства обороны и других силовых ведомств в формате так называемого тактического двоеборья. Победителем стала команда Военной академии РВСН имени Петра Великого. Планируется, что к 2026 году эта дисциплина станет официальным видом спорта. Все участники сначала соревнуются за компьютерами в популярной игре Counter-Strike 2, а затем в огневой подготовке на полигоне. Зачем силовым структурам компьютерные игры — в материале «Известий».

Киберсоревнования как ключевой спортивный тренд

10 октября в Москве прошел финал турнира по тактическому двоеборью. Он проводился во второй раз в закрытом формате, его организаторами стали департамент информационных систем Министерства обороны РФ, клуб «Киберпатриот», Ассоциация компьютерного спорта и ЦСКА. Уже подана заявка на присвоение двоеборью статуса официального вида спорта в России. Организаторы рассчитывают получить его в 2026 году.

Тактическое двоеборье состоит из киберспортивной и военно-спортивной дисциплин. В первом туре игроки участвовали в огневой подготовке на полигоне — они соревновались в стрельбе по мишеням из реального стрелкового оружия (АК-74М и ПМ). Эта часть турнира проходила на территории стрелкового клуба «ССК ЦСКА». «Известия» были единственным СМИ, допущенным к демонстрации выступлений участников.

Во втором туре организаторы разместили участников в корпусе «КиберШкола», относящемся к школе № 2200. Там на большом экране представители восьми команд состязались в меткости в тактическом шутере Counter-Strike 2. Со стороны Министерства обороны были представлены команды «Секрет» (Краснодарское высшее военное училище имени генерала армии Штеменко), Revolt (филиал Военной академии РВСН имени Петра Великого), «Фугас» (Тюменское высшее военно-инженерное командное училище имени маршала инженерных войск Прошлякова) и «Армата» (филиал Военной академии МТО Омский автобронетанковый инженерный институт).

Против них сражались команды силовых ведомств — «Федерация победы» (Воронежский институт ФСИН России), «Невские львы» (Санкт-Петербургский университет ГПС МЧС России), «РЮИ МВД» (Ростовский юридический институт МВД России) и «Г6» (Калининградский филиал Санкт-Петербургского университета МВД России).

Стрельба в игре хорошо соотносится с практикой на реальном стрельбище, считает руководитель команды Revolt, начальник кафедры информатики СВИ РВ, кандидат технических наук, полковник Александр Боровков. Он напомнил, что в реальности перед операцией проводится разведка с квадрокоптера, затем формируется тактическая карта. Геймеры лучше остальных понимают, где расположены точки укрытия и как применить свои навыки игры на карте непосредственно в жизни.

Своей главной целью организаторы назвали «воспитание здоровой, физически и духовно совершенной, морально-стойкой личности через киберспортивные соревнования». Отборочные соревнования прошли 8 и 9 октября, по итогам финала первое место заняла Revolt, серебро у «Г6», а бронзу забрала команда «Секрет» со стороны Министерства обороны.

— Молодое поколение активно интересуется Counter-Strike 2. Игра развивает не только скорость реакции, но и скорость принятия решений в экстренных ситуациях. Она нужна всем сотрудникам силовых подразделений, — уточнил куратор команды «Невские львы», сотрудник ГПС МЧС России Алексей Анпин.

Эксперты верят в будущее киберспорта

По словам основателя Ассоциации компьютерного спорта и киберспортивной платформы OnlyMVP Ратибора Попова, до СВО подобные активности всерьез не рассматривались, но во время специальной военной операции военные осознали потенциал киберспортивных игр и геймеров. Эксперт полагает, что в ближайшие годы состоятся соревнования международного уровня между армиями различных стран.

— Присвоение статуса официального спорта для тактического двоеборья находится на финальном этапе. Сейчас происходит заключительный этап, и уверен, что в 2026 году спортсмены начнут получать разряды, — пояснил он.

По мнению представителя сборной команды Центрального военного округа Дениса (позывной Мир), у двоеборья есть реальные перспективы при правильном подходе — если делать из киберспортсменов военных. Для этого необходимо проводить популяризацию двоеборья и повышать престижность статуса военнослужащего.

— Современные условия (быстрые компьютеры, большие экраны, инфраструктура) способствуют проведению киберспортивных турниров на высоком уровне. Киберспорт — новое направление, дающее молодежи, особенно из отдаленных регионов, шанс реализоваться, заработать, развить навыки и получить возможность построить успешную карьеру. Это позволяет рассчитывать и даже делать заявку на продолжение турнирного процесса всё более качественного уровня, — отметил организатор спортивного фестиваля «Русский экстрим-кросс» Роман Путин.

Как рассказала профессор кафедры административно-правовой дисциплины информационного обеспечения органов внутренних дел Калининградского филиала Санкт-Петербургского университета МВД России Виолетта Фадеева, игры прививают умение работать в команде, выдержанность. Для геймера важно слышать своего тиммейта, умение собраться и подчиняться командам. Counter-Strike 2 дает не только дисциплину в группе, но и прививает самодисциплину. А выживаемость у любителей Counter-Strike 2 выше, чем у тех, кто не играет, согласно исследованиям, добавила она.

— Добавлять игры к военной подготовке полезно. У таких солдат нейронные связи работают быстрее, выше скорость реакции. Да и сам Counter-Strike 2 в РФ на высоком уровне, двое российских игроков (donk и mONESY) входят в пятерку лучших киберспортсменов мира. Потенциал у дисциплины высокий, хотя, мне кажется, страйкбол или пейнтбол были бы уместнее. Они позволяют понять, как человек обращается с оружием, как действует в той или иной ситуации, — заявил ефрейтор ВДВ, участник СВО с позывным Кострома, обладатель двух медалей «За отвагу» Дмитрий.

По словам IT-эксперта Сергея Поморцева, тактическое двоеборье развивает тренд на фиджитал-соревнования, которые в РФ были признаны официальным спортом еще в январе 2023 года. Он уточнил, что в российской армии Counter-Strike 2 остается наиболее популярной игрой, в нее играют в том числе участники СВО.