Портал, манулы и мячи: опыт разработки для Apple Vision Pro. Часть 2
0
В продолжении статьи о работе с Apple Vison Pro делюсь опытом индивидуальной разработки игры, общими впечатлениями о работе с ней и несколькими идеями разработки под неё.
Об авторе
Илья Проскуряков – iOS-разработчик в компании Effective, опыт работы 1,5 года. Участник конференций KODE Waves и DevFest, организатор и ментор Студенческой IT-лаборатории (г. Омск).
Читать далее