Ветеран серии Dragon Age рассказал, в чем AAA-игры проигрывают инди-проектам
Ветеран BioWare и многолетний руководитель серии Dragon Age Марк Дарра (Mark Darrah) заявил, что именно инди-разработчики, а не крупные издатели, сегодня двигают игровую индустрию вперёд за счёт настоящих экспериментов и смелых идей. В новом видео о том, почему ААА‑игры стали максимально осторожными и «выверенными по формуле», он объяснил, что небольшим студиям просто невыгодно и невозможно соревноваться с миллиардными корпорациями на их поле, поэтому они вынуждены исследовать новые ниши, механики и поджанры
